domingo, 6 de março de 2011

Cheats do jogo Star Wars lego 2

UCK868 - Beach Trooper
BEN917 - Ben Kenobi (Ghost)
VHY832 - Bespin Guard
WTY721 - Bib Fortuna
HLP221 - Boba Fett
BNC332 - Death Star Trooper
TTT289 - Ewok
YZF999 - Gamorrean Guard
NFX582 - Gonk Droid
SMG219 - Grand Moff Tarkin
NAH118 - Greedo
YWM840 - Han Solo (Hood)
NXL973 - IG-88
MMM111 - Imperial Guard
BBV889 - Imperial Officer
VAP664 - Imperial Shuttle Pilot
CVT125 - Imperial Spy
JAW499 - Jawa
UUB319 - Lobot
SGE549 - Palace Guard
CYG336 - Rebel Pilot
EKU849 - Rebel Trooper (Hoth)
YDV451 - Sandtrooper
GBU888 - Skiff Guard
NYU989 - Snowtrooper
PTR345 - Stormtrooper
HHY382 - The Emperor
HDY739 - Tie Fighter
NNZ316 - Tie Fighter Pilot
QYA828 - Tie Interceptor
PEJ821 - Tusken Raider
UGN694 - Ugnaught 

Lembrem-se:Todos os Códigos apenas liberam para comprar.
Vc precisa pagar.

terça-feira, 4 de janeiro de 2011

DETONADO INDIANA JONES LEGO -PSP


















Treasure 1:
É se esconder por trás de uma árvore só para a esquerda de onde começar. Whip swing toda a diferença para a direita. Veja que o botão laranja no chão em frente da estátua cara? Nas palavras imortais do Almirante Ackbar: "É uma armadilha!" Não passo sobre ela até que você socou a estátua. Se o fizer, vai desarmar a armadilha. 
Chicote balançar todo o próximo fosso e destruir o objeto exploração da vinha no lugar. Satipo irá segui-lo mais. Mudar para ele e cavar o Bridge (confiar em nós é uma ponte). Transportá-lo para o tapete verde sobre o terreno para a direita e largá-lo. Viu? Uma ponte. 
Atravesse a ponte e quer evitar que a laranja ou botões castigai as estátuas primeiras se você achar que deve intensificar sobre eles. O grande botão laranja irá causar um monte de pop pontas para fora do terreno a poucos metros à frente de modo despedir do gás. Até à frente, desenterrar a estátua e colocá-la no pedestal à esquerda do portão. Empurre as estátuas dos dois lados do portão na parede depois do passo de ambos os botões marrons para abri-lo. 

Treasure 2:
Escava até três cabeças macaco dourado.

-Para a esquerda de onde começar.
-Pelo dardo-cuspir três estátuas.

Até o portão no final da área. Você verá uma escada na parte inferior da tela. Desça e siga a elevação para a esquerda.


Jungle 2:
Construa com os tijolos para fazer uma jangada. Indy não tem pá de padle da balsa com tão alternar para Satipo e que ele dirige. Faça o seu caminho através do rio e rir dos estúpidos crocodilos que não pode figurar como retoma o seu papel fino, prancha flutuante de madeira. 

Treasure 3:
É se esconder atrás de uma pedra só para a esquerda de onde o grande marrom bugs aparecem. Você verá a brilhar. A menos que você seja cego. Caso em que você provavelmente não joga LEGO Indiana Jones. Ou a leitura deste guia.

Treasure 4:
Suba a rocha que o tesouro foi escondido por detrás anterior e siga o caminho para a esquerda. Puxe a alavanca para abrir o portão na cachoeira. Faça o seu caminho para a cachoeira por balsa, natação, mergulho ou precipício e entrar na caverna. Puxe a alavanca para a esquerda e salta até à saliência para recolher o tesouro.

Não seja demasiado assustado pelos grandes marrom bugs que aparecem na frente da entrada do templo. 
Tenha muito cuidado ao caminhar sobre as etapas do templo. Existem quatro lança armadilhas no terreno, mas eles são fáceis de detectar se você está prestando atenção. Você também pode usar a Spears que saem como armas. Agüenta as videiras em cada lado da entrada para abrir a porta da frente do templo. 

Templo 1:
Envie Indy até a escada para a esquerda e chicote balançar toda a diferença. Pegue o Brown Box e colocá-lo sobre o botão verde no centro. Agora estamos com o botão laranja à esquerda. Logo que esteja no centro Satipo plataforma, repousar sobre o botão laranja direita. Satipo vai passar em frente e desativar os espigas. Chefe de volta o caminho que você veio e prosseguir o passado pontas para a direita. 

Utilize Indy's chicote para puxar o interruptor atrás da espiga e construir uma carreira fora do resultantes tijolos. 

Treasure 5:
Só a sul do local onde Indy puxado o interruptor é uma saliência que envolve em torno da parede. Siga-a para o outro lado de um tesouro.

Subiu a escada, a vinha e para a direita. Tenha cuidado como você atravessar a ponte. Algumas das tábuas estão soltas e como você vai quebrar perto deles. Do outro lado da ponte, só passo na cinza escuro quatro painéis piso para evitar o lança armadilhas e abrir a porta. Use a sua sombra para ajudar a sua posição de desembarques. Existem mais três lança armadilhas no chão apenas passado nesta área. Caminhe ao redor da palavra conspícua painéis para evitá-los. 
Templo 2:
Puxe a corda ao lado da porta para a chave para o artes. Buscá-lo e utilizá-lo nas artes para operá-los. Passeio em toda a plataforma para o Idol para desencadear uma cutscene.

Treasure 6:
Use uma bazuca cara para rebentar com a porta de ferro. Há um tesouro na área passado dela.


- Personagem secreto:
Quebre o objeto pelo anterior Treasure para libertar o primeiro de cinco personagens secretos.


Hop, ao longo da giratória, plataformas flutuantes para alcançar a saída diretamente ao norte do Idol do pedestal. 
Templo 3:
Corra para a direita e, eventualmente, você irá para uma lacuna. Use a videira para fazê-lo passar. Se você encontrar-se sobre a escada, aguarde até que a rolling stone face passado tem voado antes de saltar para a vinha. Uma vez do outro lado, agüenta os dois vinha (seu parceiro será automaticamente pendurar um sobre o outro) para abrir a porta.

Parcel:
Tenha um Thuggee rezar no Thuggee estátua. Isto irá retratar as espigas para o poço. Suba a escada para baixo no poço (ou salto) e cabeça para a esquerda. Você encontrará a Parcel atrás de um recipiente de vidro. Despedaçar-lo com Willie's gritar (ou um explosivo) e levá-la à caixa de correio (você passou no seu caminho para o Parcel).

Treasure 7:
Continue à esquerda e até ver o hieróglifos na parede. Mudar para um personagem com um livro e ter-lhe traduzir a glifos para estender um passadiço de madeira para porta. Uma das estátuas material cara vai quebrá-lo para baixo. Chefe dentro de um tesouro.

Templo 4:
Correr! Trata-se de uma grande rocha LEGO! Correr! 
Oh, e ... 
Ir! Há lotes de picos pits! Ir! 
Realmente não há muito estratégia nesta seção. Executar a partir do boulder, saltar sobre os buracos na estrada e não parar para nada. Se o seu parceiro fica à frente de você, colocar alguma distância entre você e os boulder por comutação caracteres.

Treasure 8:
É direita em seu caminho antes de você sair. Na verdade, você tem que fazer um esforço para não recolher-la.

Selva 3:

Treasure 9:
Chefe para a direita até chegar a uma grande LEGO crânio. Luta com os nativos e pegar uma das sua Spears. Chuck a Lança do crânio em um dos olhos. Faça o mesmo com o outro olho e no crânio vai abrir a boca (se você não abrir a boca se alguém encravado spears em ambos os olhos soquetes?) E você pode ter o seu tesouro.

Treasure 10:
Tudo para a esquerda da área é outro tesouro ficar entre as folhagens.

Lidar com os nativos e como melhor que você pode fazer o seu caminho para Jock do avião. Pegue a caixa de Stuff deitado no chão e colocá-la no tapete verde na frente do avião. Stand sobre a plataforma de madeira à esquerda e à utilização da Indy chicote para recuperar a casa de outras coisas. Colocá-la na outra verde almofada. Utilizar a resultantes tijolos para reconstruir o avião. 
Utilize Jock's Wrench para corrigir o avião e completar a fase. 
Fora 2:

Treasure 6:
Mudar para um curta de caracteres e enviar-lhe através do crawlspace. Mude para o Indy e chicote balançar ao tesouro.

Chicoteie o balanço através da falha e use os tijolos para construir punhos assim que Marion pode fazê-la transversalmente demasiado. Já Marion hop até as artes e operá-los para abrir as portas gigantes. Destrua as estátuas de ambos os lados da passos. Você encontrará uma chave inglesa e os pedaços para construir as pegas Marion que vai ajudar a chegar ao segundo nível da sala por detrás da gigante porta. Empurre a estátua fora da final e construir com os conseqüentes tijolos para fazer uma Branca Plataforma. Leve-o para o tapete verde do lado direito. Use a Chave para fixar a máquina e montar o elevador para cima e trabalhar o seu caminho demasiado à direita saltando as lacunas e utilizando as pegas. 


- Personagem secreto:
Descei o fosso com a pega. Utilize um grito ou explosivos na parte inferior para liberar o personagem a partir do gelo caverna.


Treasure 7:
Na mesma área com o segredo de caracteres, use uma moça para alcançar a plataforma está descansando sobre o Tesouro. É incorporado no gelo então use e explosivas ou gritar para quebrar isso.

Cave:
Chefe à volta da área e empurre a estátua todo o caminho para a esquerda. Agora destruir a estrutura colorida olhando para a esquerda da escada para obter a pá. Dig brilhante na área à direita para a chave para o artes. Para operar a velocidades inferiores a corda. Suba a corda e utilização das pegas para chegar ao topo da estátua. Switch caracteres e empurre a estátua para a direita. Switch personagens novamente e construir com os tijolos para fazer uma corda para o outro personagem para se juntarem a ti no bloco laranja. O peso de ambos os personagens vão baixar o bloco e fornecer as pegas você precisa para torná-lo à saída.

Treasure 8:
Existem glifos mesmo junto à saída. Traduzi-las para revelar o tesouro.

Fora 3:
Pegue um cavalo (uh, que é um cavalo, certo?) E parque ele laranja pressão sobre o bloco. Este vai ter o elevador em movimento. Ande até o telhado e pegue a Bazooka. Caminhe para a direita da área e destruir a prata caixa. Construa com os tijolos para fazer um torniquete interruptor. Rode-a para levantar a ponte. Lidar com os maus e agarrar uma Bazooka a partir da próxima caixa. Use-o no caminhão para limpar o caminho para fora do nível.

Treasure 9:
Destrua as coisas do lado esquerdo do elevador e pegue a chave inglesa. Ande até o teto e pendente para a área por trás dos portões de ferro. Consertar a máquina para abrir os portões. Sair e destruir as coisas do lado esquerdo da entrada da área. Você encontrará um Objeto. Leve-o através de portões e colocá-la no tapete verde para um tesouro.

Treasure 10:
Aqui está uma obscura um. Volte para a área anterior e pegue uma tocha. Use a tocha para acender o ouro entre as duas estátuas vaso (um dos qual você pode bater com mais de Indy do chicote). Ela irá explodir no último tesouro. Kudos se você imaginou um presente para fora em seu próprio país.


-- Cidade de Perigo:


Cidade 1:
Recolher os pregos mentindo ao redor e então pegue uma das Bananas fora da caixa e atirá-lo para o macaco. Ele vai avaliar cuidadosamente o que ele prefere ser exploração e atirá-lo para baixo a chave inglesa. Use-o para fixar a próxima máquina. 
Ande até a plataforma e cabeça através da porta para a próxima área. 

Cidade 2:
Um monte de coisas para quebrar e construir aqui fora. Basta passear em torno de tudo o que puder para Puncionamento pregos. Cuidado com o sabre-toting maus que aparecem de vez em quando. Uma derrota e pegar sua espada para usar contra os outros. 

Tesouro 1:
- Acerte o seu caminho para cima e para baixo o beco à esquerda de onde você veio polegadas Você fazer brotar flores a partir dos pequenos vasos. Agora, destruir as flores para encontrar as peças para construir uma escada que lhe dará acesso a um tesouro.
Toss um Banana até o macaco para obter a pá (torna uma arma muito digno). Dig na frente da passagem sob o macaco para liberar a alavanca. Puxe a alavanca e suba a escada. Use o toldo à esquerda para chegar à chave. Use a chave em uma das artes pela grande porta para remover uma das barras. Agora, dirija-se a área da extrema direita. 

Treasure 2:
Utilize um grito ou explosivos para entrar na sala, à direita do macaco. O tesouro está dentro.
Empurre o carro sobre o direito à barraca. Já Marion hop-se para a barraca e utilizá-lo e o carrinho para fazer seu caminho para o conhecimento sobre a direita para pegar a chave. Faça o caminho de volta para o switch e use a chave sobre o restante conjunto de engrenagens para remover o último dos dois bares. 
Treasure 3:
Use um soldado personagem para entrar no edifício pela porta anteriormente barradas. Puxe a alavanca quatro vezes dentro de um tesouro.
Cidade 3:

Treasure 4:
Use um soldado personagem para entrar no edifício do lado esquerdo. Construa com os tijolos e uma Treasure irá aparecer.

Treasure 5:
Envie um curto personagem através da crawlspace. Mude para o Indy e utilizar o seu chicote para abrir o recipiente para a direita, o despejo o seu conteúdo no chão. O Tesouro vai estar entre elas.

Treasure 6:
Utilize um explosivo para entrar no edifício da extrema direita. Suba as escadas para o teto e colocar a casa de coisas sobre o tapete verde. Crie um objeto para fora das resultantes tijolos e empurre-o fora do telhado. Vai além busto revelando um tesouro em seu interior.
Tenta ficar ao lado esquerdo da área próxima, tanto quanto possível, para evitar a arma-toting maus. Eles podem ser um pouco de dor quando você estiver ocupado stud coleta. Chicote ou atirar qualquer camelo jockey para desmontar-los. 
Assim que estiver feito destruindo coisas para recolher pregos, reconstruir parte do carro bloqueando a passagem e puxe-o para fora do caminho. 
Alley:

Treasure 7:
Esmagar a caixa de coisas e construir com o consequente tijolos para construir uma escada. Já Marion saltar da escada para o ressalto na frente do telhado. Siga as grades ao redor do lado direito para o fundo onde está o tesouro. Confiem em nós, é ali atrás.

Faça o seu caminho no beco, a luta contra os inimigos e recolhendo pregos que você vá. No topo das escadas, use Indy's chicote para expor o macaco com o Dinamite. Atirar-lhe uma banana da caixa à direita e ele vai te dar o explosivo. Chuck é a coisa em frente à escada. Suba para a próxima área. 

Telhado:
Não é lindo aqui em cima no telhado? É uma vergonha que você tem que destruir tudo.

Treasure 8:
Largar fora a parte inferior da tela para recolher um tesouro.

Quando estiver pronto Lixeira no telhado para pregos, cabeça até a cúpula e empurre o bloco verde para abri-lo. Suba as escadas e chutar a bola verde para fazer um caminho para o próximo telhado.

Trabalhe seu caminho através do telhado a ser muito cuidadoso com o frágil rolantes que quebrar logo que passo com eles. Utilizar a Marion hop para a plataforma à direita da caixa de bananas de uma jóia rara roxo. Abana o macaco uma Banana para obter a chave. Use a chave na engrenagem para alargar a ponte para o próximo telhado. 
Vá ao seu habitual destructathon então o comércio com o macaco para o Wrench. Corrigir a máquina ea plataforma irá retratar caindo em cima de uma caixa Stuff. Coloque-o sobre o tapete verde. Agora uso Indy a oscilar para o telhado sobre a direita.

Treasure 9:
Utilize um explosivo para rebentar com o ventilador do lado esquerdo. Reconstruir o ventilador que subir no telhado onde está o tesouro.

Destruir a luz azul e marrom estrutura da Caixa de outras coisas e construir uma ponte de volta para o outro lado. Levar a Caixa de coisas e colocá-la sobre o tapete verde. Iniciar edifício. Hop puxar para cima e para baixo no lado esquerdo da alavanca para abrir a escotilha. 

Cidade 4:

Treasure 10:
Siga o edifício à direita para encontrar a crawlspace. Envie um curto personagem através de um tesouro.
Recolher pregos para o seu coração do conteúdo, mas tudo que você tem a fazer é torná-lo através do guarda portão. Como? Bem, veja os granada-chucking guardas? Uma derrota e roubar o seu chapéu. Agora é isso. Outros guardas ainda irão atacar você, mas se você tem direito a chapéu, você passar pelo portão. 
Cuide dos guardas, olhe para a bazuca cara, e consertar o caminhão. Há uma chave inglesa situada nas proximidades. 


- Personagem secreto:
Já alguém traduzir o glifos nas costas para entrar no edifício. Pois este lugar parece familiar. Envie um curto personagem através da crawlspace no primeiro alcove para encontrar o segredo personagem.


Parcel:
No mesmo edifício que o caráter secreto, construir com os tijolos para fazer feliz salto dois conjuntos de colunas gigantes. Dois círculos brancos irão aparecer na pista de dança. Dê a sua posição sobre as duas personagens. Dois mais aparecem. Repita o processo até o Parcel aparece. Largá-lo na próxima caixa de correio.

Siga o caminhão até o portão e ao longo dos guardas. Faça o seu caminho para a direita e siga até o outro portão. Hop fora do caminhão e fazer o seu caminho para o beco ao norte e ao nível estão feito.


-- A Bem das Almas:


Tomb 1:
Você começa em uma plataforma levantada rodeado por cobras. Indy's fóbica um pouco sobre a creepy-crawlies (slitheries?), Para depois usar Indy's chicote no topo da área para criar a plataforma, mude para Sallah. Ele não pode ter medo de cobras, mas não cobra o salto no abismo, sem uma Tocha ou você morre. 
Ir para o outro lado e empurre os dois objetos a norte parede. Você vai construir uma fogueira e obter uma tocha. Acenda a fogueira com a tocha. Indy pode atravessar agora para repousar sobre a rodada com os dois personagens chaves para abrir a porta.

Treasure 1:
Use uma lanterna para correr em volta da serpente pit segurança. Há um tesouro no buraco atrás do pilar noroeste.

Tomb 2:
O longo botão amarelo no terreno vai acionar os espigas. Você pode tentar evitá-lo, mas o seu auxiliar idiota provavelmente irá acionar, de qualquer maneira. Basta destruir as espigas com a pá quando eles saem. Além disso, o uso da pá Sallah para cuidar de quaisquer solitárias cobras vagando por aí. 

Treasure 2:
Envie um curto personagem através da crawlspace. Utilize um explosivo para rebentar com a prata estátuas, em seguida, pegue a espada (se você não tiver um personagem com uma espada). Voltar crawlspace e através do mandril a espada na corda segurando a amarela ponte cima. Atravesse a ponte e pegar o Big Yellow Box. Pegue de volta em toda a ponte para o outro lado da sala e colocá-la no tapete laranja. A parede vai abrir revelando um tesouro.

Treasure 3:
Esmagar as coisas pela parede perto do último tesouro para abrir uma nova área. Uma vez dentro, empurre o bloco amarelo, à direita ao longo do seu caminho para o fim de expor o torniquete interruptor. Rode-o para outro tesouro.


Chefe para a região na extremidade final e esmagará os potes para encontrar o livro necessário para traduzir o glifos. Toque no glifos na mesma seqüência para abrir a porta. Antes de sair da área, preste atenção às tochas nas paredes. Muitos deles têm azuis pregos ocultos em suas chamas. 

Tomb 3:

Treasure 4:
Operação das proximidades artes ea porta se abrirá. Quebrar a parede para um tesouro. 

Agora caminhe para o outro lado da sala e colocar o painel laranja na coluna e utilizá-lo para rodar a coluna. Mover a coluna pela corda pendurada do outro lado da sala. Envie Indy até a corda toda e salta para a outra coluna. Switch caracteres e têm Sallah mover a coluna Indy está em pé (você vai ter que segurar a coluna no lugar, enquanto a plataforma de madeira é que se deslocam no lugar). Whip swing longo para o outro lado e voltar a ter Sallah rodar a coluna. Ir para o botão amarelo até a próxima coluna e será menor. 
Deixe o objeto e vá para as escadas. A escada vai se transformar em uma rampa logo depois de iniciar escalando-os. Pegue a chave (ou ignorar o punch scarabs) e utilizá-lo nas engrenagens do lado direito para abrir o portão. Quebrar as paredes e utilizar as peças dentro de construir uma estátua chefe. Pegue a cabeça e colocá-lo em base da estátua, no lado direito da rampa. A rampa irá tornar-se escadas novamente.

Treasure 5:
Blow-se a estátua de prata à esquerda das escadas de um tesouro.

Caminhada até as escadas e pegue o bloco Brown sobre a esfinge do pé direito. Colocá-la sobre o tapete verde. Pegue o objeto sobre a esfinge do pé esquerdo, carona até a plataforma e hora em que a esfinge do olho. Faça o mesmo com o objeto que você encontrou no rebaixada coluna anterior. 
Cuide da scarabs (e nós não significa alimentá-los duas vezes por dia e certifique-se que têm abundância de água), em seguida, cabeça dentro da esfinge.

Tomb 4:
Busto através da parede do lado esquerdo da sala e coletar os objetos. Coloque-o sobre o tapete verde no topo da sala. Agora pegue a bola amarela no chão perto e colocá-lo em um dos três buracos na parede. Já Sallah escavar o patch à esquerda para outra bola para o local em um dos buracos. 

Escava no lado oposto da sala de um livro para traduzir os glifos. Uma vez traduzido, tem Indy subir à plataforma acima do glifos utilizando o recém-revelada pegas. Utilize o chicote para obter o terceiro amarelo Ball. Colocá-la no último buraco e você encontrará a Ark.

Voltar para Tomb 1:
Bem louco. Você perdeu a Arca Sallah e poderoso da serpente-Bashing pá. Mas, pelo menos, você está sozinho no escuro com Marion certo? Certo? 
Oh espere, este jogo é classificado E10? Bem, nunca pensei em seguida. 

Indy têm posição sobre a plataforma do lado esquerdo. Mudar para Marion e têm o seu salto para cima e agarrar a corda. Volte para Indy e chicote balançar para o outro lado. A plataforma irá colisão através da parede. Antes de sair, porque não o busto caído pedaços de plataforma de pregos?

Tomb 5:

Treasure 6:
Faça o seu caminho para a direita até encontrar um enforcamento videira. Deslize para baixo para a parte inferior da videira e salte para a direita para pegar o tesouro.

Treasure 7:
Só passado, a vinha, destruir o barril teias de aranha e uma passagem secreta. Já Marion utilização das pegas nos giratórios pilares para fazer seu caminho para a extremidade oposta, de onde se espera um tesouro.

Saia da sala secreta e têm Indy chicote balançar seu caminho para a direita. Punch as teias de aranha revelar a pá. Desenterrar a alavanca e puxe-o para criar um caminho para Marion. Ter tanto caracteres puxar a corda pendurada para abrir a porta.

Tomb 6:
Hop-se sobre a próxima plataforma e puxa a corda pendurada para fechar uma das três persianas.
Ao longo do lado direito da sala estão duas engrenagens e uma chave. Um Cog está mentindo contra a parede, o outro é enterrado. Coloque as duas engrenagens na parede pouco de verde no centro da sala. Busto de coisas do lado direito da sala para obter a chave. Use-o em artes para elevar a plataforma. Já Marion hop até as plataformas para chegar a outras duas persianas. Feche ambos (você terá que construir um cabo para fora do salto tijolos para chegar ao terceiro) e Indy não terá de se preocupar com quaisquer cobras mais entrar no quarto.

Treasure 8:
Feche todas as três persianas e uma Treasure irá aparecer no centro da sala. Construa com alguns tijolos para chegar perto dele.
Empurre a grande bloco no centro da sala para o buraco no canto superior esquerdo de modo Indy pode torná-lo até onde a segunda ea terceira são persianas. Sobre os dois interruptores andar aí a abrir as portas que levam para fora da sala. 
Tomb 7:
Cuidado com o sarcófagos como muitos estão encurralados. Você pode perfurar as armadilhas e do cobre baixaram para destruí-los e recolher mais pregos antes de posição para a próxima área.

Treasure 9:
Quebrar a parede à esquerda e entrar. Estande no botão e rapidamente toda a correr enquanto os picos são retraídos. Descubra a chave na parte superior direita e utilizá-lo sobre as engrenagens para revelar um ressalto. Pegue a Glyph painel e use o conhecimento para torná-lo de volta em toda a armadilha. Coloque o painel com os outros glifos. Traduzir os glifos para um tesouro.

Tomb 8:

No passado, o quarto sarcófagos, têm Marion salto utilizando toda a corda e pegar a chave sobre a plataforma. Colocá-la nas artes. Agora mude para Indy e chicote balançar seu caminho para o outro lado. Pegue a pá e cavar as peças para construir pegas que levará você para a próxima plataforma. Utilize o chicote novamente para criar uma ponte, atravesse, pegue a chave e gota para baixo para onde as artes são. Vire uma arte e Marion vai virar o outro. 
Ahhh! É uma cobra gigante! 

Surpreendentemente, Indy parece ser fria com ele. Agarre Lanternas largas da coluna perto da engrenagem da esquerda e chuck-las no gigante cobra. Após cinco acertos vai explodir em tijolos você pode utilizar para construir uma plataforma. Mas antes de você montar a plataforma ... 

Treasure 10:
Balançar para a esquerda e saltar para a corda. Suba a um tesouro.

Parcel:
Destrua as coisas pela parede ao lado do último tesouro para abrir a parede em uma área secreta. Puxe a alavanca no canto esquerdo para trás e avançar para a próxima sala. Construa com os tijolos vermelhos para fazer uma caixa de correio, em seguida, com os tijolos tão próximos da água na roda traseira do lado direito. Puxe a alavanca da outra roda. Pegue a chave no canto direito de volta e usá-la nas artes pela terceira roda. Destrua as flores no anterior espaço para o Parcel. Largue-o na caixa de correio.
Agora carona até a plataforma e empurre o bloco na parede para completar a fase.


-- Pursuing the Ark:


Área 1:
Wander em torno da área destruir coisas, coletar pregos, e combate inimigos. Quando estiver pronto messing ao redor, cabeça de volta para o lado esquerdo com Indy e utilizar o seu chicote para puxar para baixo a escada. Suba a escada e recuperar a caixa de Stuff. Traga-o para o tapete verde perto de onde você começa. A outra casa fica próxima da Stuff. Agarra-lo e colocá-la no tapete verde também. Isto lhe dará os tijolos que você precisa para completar a grua. 

Há um pouco de trilha incompleta para a retaguarda da área. Limpar os escombros por batendo-o com o seu poderoso vizinho punhos, em seguida, coloque a fatia do Tema de um dos espaços vazios. Chefe para a direita e empurrar o meu carro na parede. Você será capaz de construir outra fatia do Tema da peças. A última peça do Tema está enterrada no canto inferior direito da área.

Treasure 1:
Você pode construir um crawlspace fora de alguns dos tijolos que obtiveram, empurrando o meu carrinho na parede. Envie um curto personagem através de um tesouro.
Com o traçado completo, hop dentro do guindaste e utilizá-lo para pegar o objeto cilíndrico. Swing ela volta para a direita e coloque-o na plataforma levantada com a laranja topo.

Treasure 2:
Utilize um explosivo para destruir os dois portões de ferro, uma alavanca e um protege o outro é na parte traseira canto sob a passarela de madeira. Deixe a chave para agora e passar a outra porta. Traduzir os glifos então utilizar um grito ou explosivos para libertar o Tesouro.

Parcel:
Volta para o guindaste e pegar o seu companheiro com ele. Depósito ele ou ela sobre a plataforma de madeira à esquerda. Agarra a Parcel e caminhar de volta para a alavanca que estava atrás de um portão prata. Puxe a alavanca e você terá um tempo limitado para alcançar a caixa de correio e e-mail do Parcel. Depressa!

Treasure 3:
Certifique-se de Marion tem uma pá e ter seu salto até a plataforma do guindaste e siga a plataforma de madeira ao redor do carro com a plataforma levantada laranja. Fica em cima dele, mudar para Indy e empurrar o carro para o centro. Volte e têm Marion cavar no alcove para obter o tesouro.

Faça o caminho de volta para o topo do carro e ter Indy empurrar todo para a direita. Hop off e construir uma corda para Indy fora da próxima tijolos. Indy irá subir e, agora, a dois de você pode pendurar fora das próximas duas cordas para abrir o caminho. 
Antes de sair da área, existem três corações enterrados cerca de mentir. Dig-los e bater-los para pregos. Você também pode reparar a máquina azul no centro de conduzir a plataforma que permitirá Marion para atingir o alto azul pregos. Basta ser rápido que a máquina decompõe rapidamente.

Área 2:

Treasure 4:
Já Marion subir as passarelas de madeira à esquerda para chegar à área por trás das costas barbela fio. Assaltar um caminhão, corrê-lo através do portão e bater contra a prata tanque para a esquerda. Atrás é um tesouro. Alternativamente, você poderia simplesmente rebentar com o tanque com um explosivo.
Nesta área você terá que lidar com um monte de guardas, alguns com granadas. Destruir coisas e recolher pregos, mas eventualmente você vai querer ter um guarda do Chapéu e abrir o portão do lado direito. 

Treasure 5:
Dirija um dos veículos através do portão na parte de trás da grande área do guarda pós passado. Destrua as mesas e cadeiras para tijolos para construir uma balsa fora de. Certifique-se que tem uma pá então hop sobre a jangada e padle ao longo dos seis patos de um tesouro.

Treasure 6:
Destrua as coisas na traseira tenda e tomar as duas Unidades de Escada para a torre do lado esquerdo. Suba e destruir a gaiola com um explosivo.

Treasure 7:
Pegue o carro e estacioná-lo na plataforma laranja no canto inferior direito. Marion Utilizar-se para saltar para a próxima torre para recuperar o tesouro.

Construa com a vizinha tijolos e tomar as resultantes Objeto até o portão. Colocá-la em uma das almofadas verde para levantar uma das barras. 

Caminhe até a torre da esquerda para a volta. Puxe a corda e construir as artes. Hop para baixo e recuperar a chave da casa parcialmente enterrada (destruir próximas coisas para encontrar uma pá) por onde o automóvel foi originalmente estacionado. Agora regresso à torre e operar as engrenagens para passar a corda para a próxima torre. Ir para a corda antes que desliza para trás para chegar à torre adjacente. Use a chave para operar a velocidades e passar a corda para a próxima torre. Ir ao longo e puxe o interruptor para a última gota Objeto. Leve-a ao portão para levantar a barra e entrar na próxima área.

Aeroporto:

Treasure 8:
Mais sobre o direito é uma área sombreada com cinco metas que se deslocam para cima e para baixo. Fotografe todos os cinco de fora da área sombreada para revelar um tesouro.

Treasure 9:
Chefe subir as escadas para a cabana e socar as coisas dentro. Você verá uma caixa de coisas para pegar e colocar no tapete verde apenas para a esquerda da cabana. Você encontrará a segunda caixa de destruir a árvore na área à direita do avião. O terceiro é enterrado no chão, no lado esquerdo da área. Construa com todos os tijolos para o Tesouro.

Hop no avião e manter um fluxo constante de fogo durante a rotação 360 graus para destruir tudo na área. A prata tanque na parte inferior esquerda contém um roxo garanhão. 
Agarre o batente e cabeça para o boxeador. Ele vai perfurar o batente e um caminhão vai bater através do portão. Cuide dos guardas pelo salto no avião e tiro o ranho fora delas. Destrua o caminhão com o plano de armas, construir outro batente das peças e deixar palhaço rapaz socar ele. 
Outro caminhão através bustos. Hop no avião e tomar cuidado dos maus e do caminhão. Construa um outro batente, deixa estúpidos murro e ela está em outro nível o saco.

Truck Chase:
Enganei-te! Você não está feita ainda. Combate a maus em cima do caminhão, em seguida, hop dentro e acelerar até você apanhar com mais alguns caminhões. Hop, e fixar um pouco mais antes de repetir o processo ressaibo. 

Treasure 10:
Mantenha seu olho para fora para uma rasteira veículo com um tesouro na cama. Hop sobre a agarrar.

Eventualmente, você vai apanhar com o caminhão que exerce a Ark. espancar todos os maus então tomar cuidado do motorista. Negociar o veículo e ram a levar carro para completar a fase. Para este tempo real.
Honest.


-- Abrindo a Arca:


Sub Estacionamento:

Treasure 1:
Bata na porta do guarda na extremidade direita. Indy's disfarçar permitirá o acesso. Destrua os barris na parte traseira para os tijolos necessários para fixar a lancha. Lancha em todo o caminho para o Tesouro.

Treasure 2:
Utilize um explosivo nas duas escotilhas do lado esquerdo do sub para abri-los. Stand de ambos os botões e uma Treasure irá aparecer.
Recolher pregos para o seu coração do conteúdo. Quando estiver pronto, pegue a caixa de coisas e lançá-lo para o sub e coloque-o na área verde.

Treasure 3:
Ver o Tesouro, à direita da sub apenas sob a água? Nadar no cargo e sair. Ir para trás no tempo e vai submergir o suficiente para nadar no âmbito do lábio e nab ela. Você também pode mergulhar subaquática segurando a Utilização Capacidade / Ferramenta Button.

Cabeça para o lado esquerdo da área do outro lado do submarino. Utilize Indy's chicote para puxar para baixo a escada. 

Treasure 4:
Envie um curto personagem através da crawlspace para um tesouro.

Suba e estamos com a luz suporte. Mudar para Marion e que ela operar as artes na parede. O suporte e transporte Indy irá mover para o outro lado. Puxe a coisa laranja na parede para soltar a escada para Marion. Ter tanto caracteres puxe a alavanca para abrir a porta. Derrote os guardas dentro e pegue a caixa de Stuff. Leve para as artes pelo sub e os outros personagem irá operar automaticamente ela, estendendo uma plataforma para que você possa transportar a caixa para o sub e largá-la sobre o tapete verde. 
Construa a arma, e disparar o hop em cada painel verde sobre a medida parede algumas vezes para levantar a escada. Suba a escada e tome a passarela para o direito de sair fora (cabeça esquerda primeira para um garanhão roxo). 


Exterior:
Já Indy hop até a caixa para perto das costas e usar o seu chicote para puxar em alguns blocos. Construa pegas para chegar até a próxima plataforma. Utilize Indy's chicote para balançar novamente para o próximo telhado. Derrote os guardas e pegue a chave inglesa. Hop para baixo para o chão e use a chave inglesa para corrigir o caminhão. 
Siga o caminhão na primeira área e estacioná-lo pela garagem. Use o caminhão para chegar ao telhado. Empurre o bloco ao longo do caminho até que a sessão em um dos botões. O objetivo é a deprimir os outros três botões que fazer um número 4. Coloque o balde sobre uma Indy e Marion e sobre os outros dois. Isto irá abrir a porta da garagem. 

Treasure 5:
Agora posição Indy e Marion para fazer um número 7. Isto irá abrir uma porta tanto para a direita que leva a um tesouro.

Parcel:
Traduzir os glifos por onde o caminhão estava estacionado inicialmente para abrir uma passagem secreta. Destrua a caixa pelas telhas quebradas e utilizar os resultantes tijolos solucioná-los. Aperte ambos os grandes blocos amarelo para os lados opostos e ficar em dois dos seus topos. O piso será aberto revelando o Parcel. Largue-o na caixa de correio na parte traseira direita.
Pegue uma Bazooka para fora da garagem e utilizá-lo para abrir o portão nas costas. Você também pode destruir o tanque prata no cavalo caneta.

Treasure 6:
Cavar o local brilhante no cavalo caneta para um tesouro.

Treasure 7:
Antes de deixar a área, tirar partido da Indy roupa para entrar na estação guarda na extremidade direita. Destrói o bolo de aniversário para um tesouro.

Cave:

Treasure 8:
Você pode encontrar uma pá por destruir as coisas pelo verde caixas no meio da área. Inicie cavando na mancha brilhante na esquerda. Descubra os blocos e criar um pouco buggy. Empurre a buggy ao longo do caminho para descobrir um tesouro.
Mova o objeto perto de grande área verde. Já Marion saltar em cima dele para a pega. Chefe sobre para onde o chefe é bom, mas ele e surrar. Ele vai passar para outra área. 

Treasure 9:
Chefe até os passos e escavar na caverna na parte de trás para descobrir outro tesouro.

Treasure 10:
Traduzir os glifos para a direita para abrir uma caverna com um tesouro lá dentro.
Construa com os blocos à direita, em seguida, subir a escada. Pendure na corda até o seu parceiro faz o mesmo. Isto irá realizar a próxima plataforma no lugar. Use-o para chegar ao chefe e dar-lhe outro ressaibo. 
Hop os rebordos à direita da caverna e trabalhar seu caminho até a área passado a corda e onde pega Indy pode usar o seu chicote para puxar para baixo uma plataforma. Utilize esta plataforma para chegar ao chefe. Soco no nariz dele e ele vão cair para a zona em frente da gruta. Siga-o para baixo, em torno de uma beijoca ele mais algumas vezes e está feito.
Cuidado com os créditos rolar. Você ganhou deles. Mas não vamos descansar sobre os louros conquistados, ainda temos duas aventuras todo para completar. 
Avante!


-- Shangai Showdown:


Clube:

Treasure 1:
Empurre a azul tambor pelo piano para a direita. Willie saltar para uso do mesmo e recolher o tesouro.
Pegue o diamante azul fora da mesa e atirá-lo para o segundo bandido da esquerda. 
Já Willie e Indy acionar os dois interruptores andar à esquerda para abrir o armário. Pegue o diamante e atirá-la para o bandido da extrema direita. 
O gabinete tem direito sobre o outro Diamond. Willie Coloque na frente dela e deixar um rasgo de vidro estilhaçando gritar. Agarra a Diamond e Chuck-lo para o bandido da extrema esquerda. 
Fica no meio da sala e ter Willie saltar para cima e puxar a corda. A última Diamond será entre os balões. Atirá-lo para o restante bandido para o antídoto. 
Use as duas personagens que pressionar a palavra dois interruptores pelo dragão crânio. Pegue a espada de sua boca aberta e jogue-o em um dos gongos pendurado na parede de cada lado. 

Treasure 2:
Ride o gongo ao redor da sala e prata esmagará os três quadros. Depois de esmagar os três, um tesouro aparecerá no centro da sala.
Utilize o gongo para ser executado durante o pistoleiro e rolar para fora da porta.


Street:

Treasure 3:
Uma vez fora, envie para o Short Round crawlspace. Use as pegas, corda e toldos para fazer o seu caminho para a direita. Destrua a mobília de tijolos e, em seguida, construir uma porta para fora deles. Atrás da porta será um tesouro.
Pegue a caixa de cabeça para as coisas e discriminados pelo carro da frente do edifício. Colocá-la sobre o tapete verde. 

Treasure 4:
Chefe de volta para a direita e use um explosivo para destruir o lixo latas. Construa uma crawlspace fora dos resultantes tijolos e enviar um curta personagem atravessa. Sente-lo no balde e mudar caracteres. Traduzir a próxima glifos para abrir a parede. Construa com os tijolos que estão por trás dela e explorar as resultantes engrenagens para mover a balde em todo o tesouro.
Envie Shorty Indy ou até a corda do outro lado da rua, no canto. Quando chegar ao toldo azul, mude para Willie e têm o seu salto para cima e alargar a tenda de modo que você pode andar em toda ela. Faça isto na segunda barraca e você terá acesso para a segunda casa da Stuff.

Treasure 5:
Antes de você pegar o carro e levá-la a parte verde do bloco, até o retorno toldos para a direita para chegar a um outro tesouro.
Quando você reconstruir o carro, na garagem ao virar da esquina será aberta. Derrote os maus e pesquisar o interior de uma chave inglesa. Depois de encontrá-la, volte para o carro, corrigi-lo até então dirigir-la através da porta e barrados na próxima área.

Treasure 6:
Há uma estátua Thuggee no segundo andar acima da garagem. Reze antes de se com o carácter correto e montar o balão para um tesouro.

Treasure 7:
Dig na flor cama pela garagem e coloque o objeto que você cavar em cima da almofada laranja na frente da próxima porta vermelha. A porta se abrirá permitindo que você coletar o tesouro.

Aeroporto:

Treasure 8:
Destrua o barril prata na extremidade esquerda da área para encontrar uma espada. Chuck a espada na corda atrás da porta para abri-lo. Use um soldado para abrir a porta na parte de trás para chegar ao tesouro.

Parcel:
Na mesma área, conforme o último tesouro, pendurar na corda para obter o objeto fiação. Vá até as escadas e saltar o seu tempo para que você terra no fim da fiação bit. Caminhe para o Parcel, buscá-lo e envie-nos a próxima caixa de correio.

Já Willie cabeça para cima e saltar para a plataforma onde está a caixa. Empurre-o fora da plataforma e vai para além busto sobre o chão. Construa com os tijolos para criar um crawlspace por Shorty. Enviá-lo através de e até ao topo onde você pode prender-se a poucos caixas para uma Caixa de Coisas.

Treasure 9:
Mudar para uma garota quando você estiver lá em cima recolhendo o avião parte e salte para chegar ao tesouro.
Levar a Caixa de volta para baixo e levá-la ao tapete verde pelo avião. 

Chefe deixado para o próximo armazém e têm Indy subir as prateleiras com os pegas. Whip swing em toda a plataforma onde o oposto do outro Caixa de Stuff aguarda. Leve-o para o tapete verde do avião e construir a hélice. Não pode voar sem um desses. 
Já Shorty ou Willie hop na empilhadeira. Indy vai chegar na frente. 

Treasure 10:
Há um tesouro logo acima onde o empilhador está estacionado. Use o elevador para agarrá-lo.
Use o elevador para chegar Indy para as duas plataformas ao lado de cada uma das asas "hélices. Utilize Indy's chicote para obter as hélices girando. 
And that's it. Sim, o estádio acabou. Não quero mais nada para ver aqui. Vá andando, andando.


-- Pankot Secrets:


Selva:

Treasure 1:
Ei! Você vê isso? É um tesouro apenas sentado ali no canto inferior direito. Vá agarrá-lo!
Pegue a pá, em seguida, pedir carona nas costas de um dos elefantes e alto rabo-lo em toda a lama. Não caminhe sobre ele! Isso é mortal quickmud. Como só muddier areia movediça. 
Desembaraçar a vinha do outro lado para que seus companheiros que você pode acompanhar toda. 
Já Willie hop até a pega e faça seu caminho em toda a snake pit. Construa com os tijolos, em seguida, puxe a coisa na parede, para criar um caminho ao longo das cobras. Agarra a Caixa de coisas e levá-la ao tapete verde da ponte. 
Tome um elefante em toda a outra secção de quickmud. Faça Dumbo trabalhar para você por tê-lo pegar a outra caixa de coisas e transportá-lo de volta ao tapete verde da ponte. 
Construa com os tijolos, então estamos com a plataforma como Indy e utilizar o seu chicote para puxar para baixo da ponte.

Treasure 2:
Antes de atravessar, o que tem caráter tem uma pá padle o barco para a área à esquerda. Há um tesouro enterrado na areia.

Do outro lado da ponte e na próxima área com você. Existe uma chave enterrada na areia. Dig-lo e quer chicote swing ou elefante passeio em toda a quickmud e colocar o que nos artes. Trabalho das artes de levantar a apiciforme log. 
Volte em toda a quickmud e uso do chicote Indy para obter uma Banana do bando. Basta passar o apiciforme logo é um macaco em uma plataforma levantada da esquerda. Atirar-lhe a banana e ele (ou ela. Quem pode dizer?) Vai atirar-lhe uma chave. Use a chave no próximo conjunto de engrenagens para levantar as segundas perfurantes log.

Treasure 3:
Certifique-se de Indy tem uma pá e chicote balançar em toda a área do lado esquerdo. Há um tesouro enterrado no outro lado.
Ande um elefante-se o caminho, stomping todos os bugs e cobras na terra como você vá. Estacionar o paquiderme no grande tapete laranja à esquerda da porta do palácio. Agora a sua posição sobre os três interruptores chãos, à direita do portão. 
Chefe dentro de uma bela refeição. Você merecidos.

Palácio:
Após o jantar, busto todo o mobiliário para pregos. Pegue a uma coisa em cima da mesa você não pode quebrar e ligá-lo para o bloco verde junto da engrenagem. Mude para o Indy e utilizar o seu chicote para tocar a campainha da extrema direita. A chave para as artes irão cair. Leve-o para as artes e abrir o painel de parede. Virar a alavanca dentro para abrir a porta para a próxima área.

Parcel:
Utilize uma garota de alcançar o nível superior, à direita (use o barril para saltar fora de). Mude para o Indy e chicote swing em toda a parcela. Transportá-lo todo o caminho da sala para o Thuggee estátua. Reze na frente dele com o caractere correto e um pouco de parede irá deslizar afastado revelando a caixa de correio.
Trabalhe seu caminho ao fundo do corredor, battling inimigos e coletando pregos que você vá.

Treasure 4:
Destruir as plantas envasadas pelos Thuggee estátua, no final do corredor. Há um tesouro na mesma.
Continue seu caminho e recolha pregos combates até chegar à próxima sala.

Dormitório 1:

Treasure 5:
Limpar os maus aqui em seguida, abra o armário à direita para encontrar um tesouro.

Utilize Willie's campal gritar alto para quebrar o vidro em torno do Livro. Pegue o livro e voltarmos para a sala anterior. 


-- Palácio novamente: 


Empurre a unidade para mover a estante de livros e desvendar os glifos. Use o livro para traduzi-las para abrir uma passagem secreta maneira.

Quarto 2:
Na sala ao lado cuidar dos maus, em seguida, empurre a cama para a direita. Use o banco para obter Indy em cima da cama, então salte para a plataforma para a direita. 

Treasure 6:
Há um tesouro flutuante acima desta plataforma. Utilize Willie's jumping capacidade para chegar a ela.

Chicote balançar todo o caminho e puxe a alavanca. A poucos tijolos á terra em frente da estátua. Reconstruir a estátua e puxe-lo longe da parede para revelar outra passagem secreta.

Passage:
Use a videira para desmarcar a lacuna.

Treasure 7:
Utilize Willie's jumping valentia para recolher o tesouro no alcove pouco à direita da videira.


-- Cave:


Treasure 8:
Logo à esquerda da entrada é outro tesouro Willie dentro do alcance.

Corra para a direita e usar os tijolos para construir uma crawlspace para Shorty. Corra de volta para a esquerda e puxe a alavanca para revelar uma escada. Envie Indy até a escada e faça o seu caminho para a direita. Hang fora da vinha e mudar para Shorty. Enviá-lo para a crawlspace à direita e pendurá-lo na outra videira. Isto irá levantar uma plataforma permitindo que todos os três personagens para prosseguir. 

Na sala ao lado tem Indy chicote balançar ao longo da aranha fossa.

Treasure 9:
Use seu chicote para abrir a porta à esquerda. Destrói o esqueleto de outro tesouro.
Pegue uma tocha ao largo da parede e usá-lo para orientar os outros dois em toda a aranha fossa. Ter todos os três repousar sobre o chão três botões para abrir a porta.

Treasure 10:
Destrua todos os lixo na passagem para encontrar o último tesouro.

Deathtrap:
No último quarto uso Indy's chicote para tirar o pedaço de parede. Isto fará com que os dois esqueletos e enriquecida limite de queda. Destrua cada esqueleto de uma Caixa de Coisas. Local Cada caixa verde sobre uma almofada, em seguida, construir com os tijolos para abrir a porta e fazer a sua fuga.


-- O Templo de Kali:


Templo:

Treasure 1:
Olhar! Até a direita! É um pássaro! É um avião! É um tesouro! Utilize uma awesome para poderes saltar para alcançá-la.

Treasure 2:
Desenterrar 3 crânios.

- Enterrado bem perto de onde você começa.
-Desceu a escada ao sul do primeiro crânio.
-Acabou de passar a fiação pilares.


Vá à esquerda e chicote balançar toda a diferença.

Treasure 3:
Derrote os maus e uma protuberância de suas Chapéus. Chapéu na cabeça, rezar em frente da estátua Thuggee para abrir a porta à esquerda para coletar o tesouro. 
Pegue uma tocha ao largo da parede e colocá-lo em um dos dois titulares na frente da ponte quebrada. Coloque um segundo Tocha e da ponte vai reparar em si. Selvagem, hein? 
Agora que já aderiu Shorty você, envie-o através do crawlspace. Puxe a alavanca para trás com a cabeça e crawlspace. Você vai aparecer ao lado uma caixa de Stuff. agarrá-lo e levá-la para o tapete verde em frente à estátua do cara da camisa vermelha. 

Treasure 4:
Imediatamente ao sul de onde você começou é uma escada. Trepe baixo ela e se você seguir as etapas do lado esquerdo, você verá um outro tesouro.

Trabalho e construir o caminho de volta com os blocos na frente do alcove para fazer uma escada. Suba em cima e empurre o objeto para fora para o chão. Reconstruir o resultante pilha de tijolos e assumir o novo objeto para a coisa sobre o tapete verde para a esquerda, para fazer um torniquete interruptor. Tenha um dos personagens pegar a caixa de perto e Stuff estande sobre o crânio plataforma. Switch caracteres e premir o interruptor. Switch personagens mais uma vez o crânio plataforma é levantada e lanço a Caixa sobre o tapete verde na frente da estátua. 
Reconstruir a estátua com os tijolos e utilização das pegas do lado esquerdo para trabalhar o seu caminho para cima e para a direita. 

Treasure 5:
Rebentar com a prata bares em frente ao alcove exploração do Tesouro. Esta é alcove na parede direita antes da fiação pilares.

Utilize os pegas na fiação pilares para chegar ao outro lado. 

Treasure 6:
Existe um tesouro em cima da fiação do primeiro pilar e um garanhão roxa no lado direito do segundo um perto do topo. Há também um monte de pregos em uma fiação pouco rochas na lava. Você pode usar a longa corda para alcançá-los. 

Por outro lado, ambos os personagens têm puxe a alavanca para abrir o portão. 

Templo 2:

Treasure 7:
Tente subir a escada do lado esquerdo. A estrutura entrará em colapso, permitindo que o problema do Tesouro.

Treasure 8:
Reparar a máquina no canto inferior esquerdo para revelar um outro tesouro.

Treasure 9:
Suba a escada primeira vez e chicote balançar todo. Rebentar com a prata bares e puxe a alavanca para a criação de plataformas na parede. Whip dobrar-se toda e ter uma menina hop cima deles para o Tesouro.

Parcel:
Reparar a máquina no canto inferior direito para chegar na próxima glifos. Traduzi-las para obter as mãos sobre as parcelas. Lanço que todo o caminho até a parte inferior esquerda. Defina-o para baixo e destruir o objeto pela máquina. Você pode construir a caixa de correio para fora dos seus tijolos. 

Suba a escada do lado esquerdo, chicote balançar toda a diferença e socar o portão para chegar à artes. A chave já está em transformá-lo e assim há a estátua do cara da camisa vermelha vai avançar. Envie Indy até a escada e trabalhar seu caminho para a direita com a estátua como um trampolim. Puxe a alavanca. Cuide da tempestade má que a área.

Treasure 10:
Logo à direita da alavanca que você acabou puxado, a utilização das pegas do lado da estátua gigante para chegar ao tesouro. 

Ao longo do lado direito da área são mais dois vermelhos-shirt cara estátuas. Puxe a uma saída à esquerda, em seguida, recriar a um à direita e empurre-o para a área cinzenta. Envie Shorty crawlspace através da utilização e as estátuas para chegar a outra alavanca. Mais maus. Você sabe o que fazer. Certifique-se de que você pegar e colocar em um chapéu quando você vê-la abandonada. Reze na frente de uma estátua para abrir uma Thuggee da laranja lava ventiladores. Chase o bandido no Uber-varonil camisa rosa em um lava spewing vent. Além de alguns socos regulares, você terá que utilizam este método de queima sua bunda duas vezes.


-- Libertem os Escravos:


Mina 1:
Já Willie jump up para o ressalto na esquerda e construir um pega-lo Indy pode seguir ela. Mais à direita é uma caixa de Stuff. Colocá-la sobre o tapete verde e usar os tijolos para reconstruir o meu carrinho. 
Utilize Indy's chicote sobre o chicote pad para puxar a alavanca para levantar a plataforma de madeira. Já Willie salto recuperar até a segunda casa de Stuff. Use-o no tapete verde para terminar o carrinho e enviá-lo através de uma queda longe porta. 

Siga o carro usando a corda e pegas do lado esquerdo do túnel.

Treasure 1:
Envie um curto personagem através da crawlspace na pequena alcova à esquerda para chegar a um tesouro.

Treasure 2:
Orai em frente da estátua Thuggee com o bom caráter e vai explodir, deixando para trás um ar vem que você pode andar até um tesouro.

Derrote os maus e para continuar na sala ao lado.

Mina 2:

Treasure 3:
Utilize Indy's chicote para puxar as partes, a fim de construir uma pega que permitirá Willie hop para cima e protuberância do tesouro.

Operar o equipamento do outro lado da sala para libertar o escravo. Ele vai mostrar a sua gratidão por abrir as portas para você.

Minas 3:
Já Indy chicote balançar na medida fundo e recuperar o objeto no chão. Colocá-la sobre o tapete verde e explorar as artes, para enviá-la para o outro lado.

Treasure 4:
Whip balançar para trás e subimos a escada para a direita. Isso conduz a um tesouro. 

Agora cabeça de volta até o objeto. Aqui está a parte estranha. Sabe como em todo o único outro exemplo deste jogo você tem que colocar um objeto sobre o tapete verde e há um pouco útil seta azul indicando como tal? Sim, isso não é assim que funciona neste momento. Coloque o objeto sobre o tapete verde manualmente e saltar sobre a plataforma do lado direito. Agora vire-se e uso do chicote Indy obstáculo para o objeto. Repita esse processo até ter o objeto em toda a diferença e colocá-lo na máquina (desta vez com uma seta azul útil). 
Agora, mais de cabeça para a direita e encontrar a pá. Dig na mancha brilhante sobre o direito de recuperar a chave. Coloque a chave na engrenagem e vire para a direita fora da plataforma. 
Localizar a chave inglesa e fixar a máquina.

Parcel:
Chefe de volta para onde você pegou o objeto para colocar na máquina de condução do elevador. Utilize um explosivo para abrir o portão nas costas e recuperar o Parcel. Leve-a para o elevador, tal como fez o objeto. Ride o elevador até a caixa de correio. 

Use o elevador para chegar Indy trabalho até a plataforma de madeira e chicote balançar toda a diferença. Busto abrir a gaiola para libertar os escravos e ele vai abrir a porta. 

Treasure 5:
Cuide de maus então a quebrar as coisas sob a plataforma de exploração da gaiola para encontrar a palavra Switch. Transportá-lo para o próximo quarto e colocá-la no tapete verde. Mude para o Willie e têm o seu passo no Switch para baixar o elevador. Quando ele é todo o caminho para saltar-lo a partir do Switch e ride-lo até onde aguarda um tesouro.
Pega um pacote de Dinamite fora da caixa e use-o para limpar o túnel para a próxima área. 

Mina 4:

- Personagem secreto:
Salta do conhecimento sobre a extrema direita (você verá pegas) e siga o caminho para a direita. Limpar os restos com explosivos e têm um soldado bater na porta. Dentro é o quarto secreto personagem.

Bata até os maus, em seguida, limpar os escombros em frente à caverna na parte de trás para encontrar um pequeno painel. Leve-o para o verde painel à esquerda e puxe a criar passos. Suba e cavar no local para outro brilhante Panel. Leve-o para a próxima painel verde e puxe novamente a libertar os escravos. 

Treasure 6:
Orai em frente da estátua Thuggee com o bom personagem para um tesouro.

Treasure 7:
No escravos' gaiola é um Cog. Leve-o para a máquina no canto direito da área e use a chave inglesa para consertá-lo. A máquina irá explodir e revelar um tesouro.

Voltar-se os passos e fazer o seu caminho ao longo dos recém levantadas plataformas para a saída. Basta socar o papo furado em sua maneira de fazer isso até a final área. 

Treasure 8:
Antes de atravessar as plataformas, envie um curta de caracteres através da crawlspace para um tesouro.

Minas 5:

Treasure 9:
Desenterrar os três crânios na área de um tesouro. One's à esquerda, é um à direita e um na parte inferior do nível. Você pode querer esperar até que o chefe é sobre a correia transportadora antes de começar a escavar. Nada pior do que ser perfurado na parte de trás da cabeça enquanto cavando para presentinhos.
Boss luta tempo. Você pode queixar-se sobre o grande pugilista tudo que você deseja, mas o shmuck cima manterá jogando ele regenerativa poções. Pega um pacote de Dinamite e usá-la na porta da esquerda para liberar Shorty. Evite o chefe, assim como você pode e empurrar o carrinho ao longo da via até ao fim. 

Agora Shorty enviar através do crawlspace do patrão de dar um bom ajudante louco. Ele vai para um retiro antera ponto de vantagem. 

Treasure 10:
Siga as pegas à esquerda até o tesouro.
Pegue a chave inglesa e fixar a balde / polia sistema doo Hickey. Você pode corrigi-lo a partir do conhecimento. Quando for a trabalhar novamente, usá-lo para alcançar a próxima área e castigai o marajá (que seria o pequeno rapaz em vermelho). Ele vai recuar novamente. Siga-o para a última área com o topo do carro como um trampolim. Castigá-lo uma última vez e ele vai vir a seus sentidos. Esse é o poder do Short Round's punhos. 
O meu patrão vai passar para a correia transportadora. A partir daqui, apenas Chuck Dinamite para ele até que ele desliza e cai sob a rocha trituradora. 


-- Fuja das Minas:


Meu:

Treasure 1:
Depois de todos os maus são tomadas cuidado de, procure por uma escada em primeiro plano à direita. Isso conduz a um tesouro.

Local Indy sobre a plataforma de madeira na extremidade esquerda. Mudar de caracteres e que ele ou ela operar as engrenagens para levantar Indy até o topo do andaime. Whip swing e trabalhar o seu caminho para a direita para alcançar a alavanca. Opere a alavanca para soltar a escada. 

Treasure 2:
Envie um curto personagem através da crawlspace sobre a esquerda. Mudar para um Thuggee e rezar para a estátua de um tesouro.

Parcel:
Já alguém traduzir os glifos no lado esquerdo da área. Um troço de parede irá abrir. Chefe dentro e cavar no local brilhante para a parcela. Leve-o para a caixa de correio na parte de trás da sala.

Deitado no chão, no lado esquerdo da área é um pedaço de rastos. Buscá-lo e colocá-lo sobre a falta de faixa próxima seção. Destrua as caixas da Chave para os tijolos para construir o resto do caminho. 

Treasure 3:
Na parte de trás da área pelo correio e Tocha, têm Willie saltar em cima da caverna para outro problema do Tesouro.
Siga a trilha para o lado direito da sala. Puxe a alavanca perto do final da pista por um feixe de Dinamite. Blow-se a pilha de prata LEGOs sob a saliência para os tijolos você precisará reconstruir o meu carrinho. 

Treasure 4:
Uso o carro ou a tampa de madeira no final da pista como um trampolim para chegar até Willie conhecimento sobre a rocha. Utilizar a pega na parede para chegar a um tesouro.
Use a Chave para fixar, em seguida, empurre-o carrinho ao longo da via até o fim. Suba a escada do lado esquerdo e repousar sobre a plataforma laranja para levantar o carro no lugar. Suba a escada à direita e empurrar o carrinho para a frente. 


Meu Carrinho 1:

Inimigos não vai lhe causar muitos problemas assim concentrar-se no carrinho que você está controlando e onde os objetivos são. Você vai ao redor da pista indefinidamente até que bateu todos os verdes faixas Modificadores de forma a iniciar a concentração em outras metas para bater pregos e inclinado à esquerda (se você estiver controlando o carro à esquerda) e direita (se você estiver controlando o direito ) para recolher o roxo pregos você verá flutuante aqui e ali. 
É melhor para trabalhar apenas um dos lados da pista de uma só vez. Na verdade, fazer uma volta de cada lado, enquanto constantemente inclinados para o exterior para se certificar de que todas as nab flutuante pregos. 

Treasure 5:
Há uma variável fora do lado esquerdo.

Treasure 6:
Smash três cartfuls de maus.

Treasure 7:
Smash overhead três caixas.

Depois de recolhidos todos os pregos, visam a faixa changers. Se for vermelho brilhante, isso cheirá-la. Existem três nesta área. Seja rápido, porque vai repor depois de um tempo por isso, se você estiver pronto para seguir em frente, você vai querer unhas todas elas é um ir. O ícone no topo da tela irá dizer-lhe quantos faixas Modificadores são vermelhos e quantos são verdes. 
Você saberá uma faixa changer is coming up quando você vê uma série de pequenas placas de madeira contando para trás em algarismos romanos. O lado está é do lado da pista será no changer. 


Minas Carrinho 2:

Mesmas regras se aplicam, mas desta vez há cinco faixas changers. Além disso, a laranja interruptores alterar o seu caminho através desta área. Você vai ter de volta os dois lados para agarrar todas as mercadorias. 

Treasure 8:
Há uma variável fora do lado esquerdo.
Treasure 9:
Smash três cartfuls de maus.

Treasure 10:
Smash overhead três caixas.


-- Batalha na Ponte:


Túnel:

Treasure 1:
Comece como uma Bazooka cara em Free Play. Logo que o nível começa, rebentar com a prata barreira em frente de você para coletar o tesouro.

Fugir da água. Recolher pregos que você vá. That’s about it.

Treasure 2:
Se você faz o suficiente, você encontrará um tesouro na esquerda.

Waterfall:

Treasure 3:
Queda para baixo à direita para recolher um tesouro e um roxo garanhão.

Puxe a alavanca para obter o elevador funcionar. Ride o elevador, então suba pela videira e siga à esquerda até que você não pode ir mais longe. Mude para o Shorty e que ele suba a videira e crawlspace através da empresa para recuperar a chave da caverna. 

Treasure 4:
Mudar para um personagem com uma pá para cavar um tesouro e enquanto na caverna.
Use a chave na engrenagem para estender a ponte. 
Utilize Indy's chicote para derrubar alguns tijolos e construir com eles para criar pegas. Use-os e outra vinha a subir face ao precipício. 

Cliff topo:

Esteja consciente das armadilhas pit no topo. Se cair, você perderá pregos.

Treasure 5:
Uma das armadilhas em que tem um tesouro. Você vê-la brilhar.

Treasure 6:
Traduzir os glifos fazer plataformas que levam a um tesouro.

Treasure 7:
Basta passar o pit armadilhas é outro tesouro escondido atrás de uma pedra. Olhe para brilhá-la.

Enquanto você luta contra os maus, a manter um vigia para cair Chapéus. Você deseja que um de Willie e Shorty. Entretanto, o uso do chicote Indy para puxar para baixo a escada até a segundo Thuggee estátua. 

Use a pá encontrada na extremidade direita do palco para desenterrar um macaco cabeça que pode ser destruído para construir uma crawlspace para Shorty. 

Treasure 8:
Dig brilhante em outro local um pouco mais para a esquerda para desenterrar uma Blue Vase que pode ser colocado no bloco laranja perto de um tesouro.
Com o bom chapéus, rezar em frente de cada estátua e depois tome a resultante Objeto ao crânios à esquerda da grande porta. Match-se as cores ea porta se abrirá permitindo que você continue.

Stone Pilares:

Na próxima área hop de pedra em pedra topo.

Treasure 9:
Trabalhe seu caminho para a tela, tanto quanto é possível para um garanhão roxo e um tesouro.

Utilize Indy's chicote para quebrar a estrutura que está impedindo o caminho. Trabalhe seu caminho para a direita e enviar através do Shorty crawlspace para destruir o contrapeso. Mude para o Indy e utilizar o seu chicote para alcançar o contrapeso do outro lado. Destrua-o para baixar a ponte.

Parcel:
Só passado, a ponte é um buraco coberto pelas plantas. Destruir as plantas e suspenso o buraco. Rebentar com a prata parede. Dentro você encontrará uma caixa de coisas e uma espada. Coloque a caixa de itens em um dos blocos verdes. Chuck a espada pendurada na gaiola para a segunda casa de coisas e colocá-lo na outra verde almofada. Construa com a consequente tijolos para fazer a caixa de correio. Cavar o Parcel no local brilhante e largá-lo polegadas.

Treasure 10:
Corre em volta da área noroeste da ponte. Flores vão brotar em seus passos. Crescer o suficiente e um Treasure irá aparecer.

No final do caminho, você encontrará um portão barradas. Já Willie saltar para cima e pendurar na corda à esquerda. Mude para o Shorty e enviá-lo através do crawlspace atrás do arbusto à direita. Use as pegas para chegar a outra corda. Com ambos os personagens pendurados em cordas, mudar para Indy e pressione o crânio interruptor na frente do portão. Através do chefe sobre a ponte. 

Ponte: 

Coloque o ressaibo estabelece a ponte até que você tenha a oportunidade de pegar uma espada. Uma vez que você tenha um, claro quaisquer maus no seu caminho e que em um mandril da ponte suporta. Continuar fazendo isso enquanto smacking o chefe cerca de momento ele vem perto. Depois de destruir todos os quatro ponte suporta você ganha. 
Oba! Mais uma aventura de ir.


-- A Caçada de Sir Richard:


Barco Dock 1:

Treasure 1:
Ter uma garota subir a corda perto do início, em seguida, mudar para Willie ou alguém com explosivos para arrebentar as janelas. Inside é um tesouro. 

Tome um momento para passear ao redor da área, destruir objetos e recolher pregos. Quando você teve o seu preenchimento, o flip duas alavancas para estender a todos os toldos. Mudar para Elsa e salte até a corda e trabalhar o seu caminho ao longo das varandas para a direita. Você encontrará uma chave apenas passada o amarelo toldos. Leve-o para as próximas artes e usá-lo para construir uma plataforma que permitirá a Indy chicote balançar ao outro lado. 
Diretamente norte é um pouco alcova protegida por algumas barras verticais. Utilize Indy's punhos para quebrá-las e obter a chave. Operar as engrenagens para levantar a ponte para os seus companheiros.

Treasure 2:
À direita de onde foi encontrada a chave é outro alcove. Destrua as coisas dentro e construir com o consequente tijolos para fazer uma crawlspace. Envie um personagem através de curto e caminhe para a esquerda e passado a alavanca na passarela acima do canal para chegar a um tesouro.

Parcel:
Puxe a alavanca perto do último tesouro para abrir o portão do canal. Nadar através de uma nova área. Destrói a barreira de madeira à esquerda e vire o interruptor para baixar o elevador. Utilize Indy's chicote para puxar o Parcel off it's ressalto, mas deixe-se agora e para o elevador andar para cima e entrar no quarto do lado esquerdo (soco baixo da porta). Destrua as coisas dentro para encontrar a chave e levá-la para o quarto sobre o direito de operar as artes que irá levantar uma plataforma que lhe permite circular em diante. Queda de volta para baixo e agarrar a Parcel. Ride voltar a levantar-se e trabalhar o seu caminho para a direita. Quando você vir para o fosso que você não pode saltar, mantendo toda a parcela, largá-lo, salto para o outro lado e agarrá-lo com Indy's chicote. Leve-o para a caixa do lado direito.

Treasure 3:
Mais à direita está uma sala de vidro incorporados. Quebrar o vidro com um grito ou explosivos e ride a bicicleta durante todo o cone laranja para coletar o tesouro. Existem mais cones do lado esquerdo da ponte.

Utilize Elsa ou Brody para traduzir os glifos e abrir a grande porta de entrada do edifício. Chefe interior para a alta aventura!

Museu:

Destrua os livros na estante mais à esquerda para revelar uma alavanca que é apenas comichão para alguém como você para vir e puxe-o. Não desiludir a alavanca a alavanca e não irá desapontá-lo. Os livros vão oscilar ao redor, dando-lhe acesso a uma Caixa de coisas que você pode continuar ao longo de uma das almofadas verde. 
Trabalhar o seu caminho ao redor da sala no sentido horário, destruir as coisas ao lado da estátua para revelar os tijolos necessários para construir o faltando pedaços de chão. Empurre a estátua para a direita até que a sessão sobre a almofada laranja. Isto fará as Espadas disponíveis lá em cima. 
Continuando, você encontrará uma pequena alcova. Utilize Indy's chicote para puxar o anel e revelam um torniquete interruptor. Rode-o para criar uma escada. 
Através da janela na parte de trás é outra casa de Stuff. Leve-a um tapete verde. 
Continuando para a direita, construir com os tijolos pela escada estante, em seguida, empurre a escada para a direita. Suba até o topo da plataforma para pegar outra caixa de Stuff. Leve-a um dos blocos verde e cabeça para cima. 
Ter alguém para traduzir o glifos cima do final da Caixa Stuff. Leve-a para baixo o tapete verde e construir com todos os tijolos.

Treasure 4:
Chefe de volta para cima e agarrar uma das Espadas. Siga a parede à esquerda e salto sobre o corrimão e para o conhecimento. Chuck a espada em um dos dois porta apoia a destruí-lo. Corra de volta para a outra espada e usá-lo em relação aos restantes apoio. O portão será aberto e será o teu tesouro, para o acesso.

Treasure 5:
Faça o seu caminho para o nível superior no lado oposto usando as pegas acima da mancha janela de vidro. Blowup a prata três painéis na parede para revelar o código: III, VII, V. Construa com os vizinhos tijolos para completar a escada, empurre-o para a direita e suba. Bata na porta com um soldado e na parede irá abrir. Cuide dos caras dentro e destruir o console à direita para os tijolos para reconstruir a uma à esquerda. Etapa em cada um dos três blocos até igualar o código na parede e um Treasure irá aparecer. 

Utilize Indy's chicote para trazer o lustre baixo e faça um buraco no chão. Suspenso o buraco para a próxima área.

Catacumbas 1:

Treasure 6:
Você verá que por trás da porta à esquerda. Encontre cinco esqueletos escondidos para desbloqueá-lo.

-Escondidos em um dos caixões perto do começo. Esteja ciente de lança armadilhas.
-Desceu um pouco a passagem, puxe o caixão para a direita. No interior é outro esqueleto.
-Orai no Thuggee estátua para revelar outro.
-Passado o rato fossa. Destrua o portão de madeira à direita para descobrir outro.
-Mergulhe na subaquática (mantenha o Uso de Capacidade/ Ferramenta Button) na área 2 Catacumbas e tocar todas as três válvulas para liberar o último esqueleto.

Encontre a pá de um dos caixões depois cavar no rubro patch para uma Caixa de Coisas. Agora pegue a caixa de itens para o tapete verde e construir com os tijolos para fazer uma fã. Puxe a próxima grande, caixa cinza coisa e repousar sobre o botão de cima para ativar a sua fã. O ventilador irá limpar um monte de poeira ao largo da parede revelando glifos. Já Elsa traduzi-las. A parede vai desabar distância.

Já Indy salto sobre o rato fossa. Pega uma lanterna e levar toda a Elsa. Mande-a pendurar na corda enquanto Indy puxa a alavanca. 

Catacumbas 2:

Na próxima área têm Elsa hop up para o conhecimento e trabalhar seu caminho para a direita usando as pegas. Indy deve seguir na sua própria. Mande-a pendurar na corda enquanto Indy sobe os dois levantaram plataformas. Whip a teia da aranha para fora do caminho e novamente o chicote para puxar o interruptor. Você agora pode chegar a duas alavancas. Puxe ambas simultaneamente para sair para a próxima área. 

Treasure 7:
Ter uma garota puxar a corda, em seguida, enviar rapidamente um curto personagem através da crawlspace. Mudar para alguém com uma pá e cavar através do solo para atingir o botão. Stand sobre ele para abrir o portão proteger o tesouro.

Catacumbas 3:

Utilize Indy's chicote para puxar para baixo a caixa pendente. Mova-lo para um dos parâmetros de andar. Em seguida, apertar o grande caixão todo o caminho para a direita e use-a como um trampolim Elsa assim pode chegar ao conhecimento sobre o direito com a outra caixa. Empurre-o fora do conhecimento e à outra palavra chave. Já Indy e Elsa estande em cada chave e um novo caixão irá flutuar acima do piso. 

Treasure 8:
Empurre o caixão para baixo e para a esquerda assim uma menina pode chegar ao conhecimento sobre a esquerda. Mude para o Indy e chicote balançar todo o tesouro.

Empurre esse caixão nas costas e ter Elsa saltar para o ressalto na parte de trás.

Barco Dique 2:
Nova área! Oba! Boss luta! Duplo Oba!

Dê o grande mal de alguns roça e ele vai recuar em uma lancha. Hop em um dos outros barcos e dar Chase. Ram ele algumas vezes e ele vai recuar para a ilha no meio da água.

Treasure 9:
Ram 10 bóias de um tesouro.

Treasure 10:
Chefe para a área em toda a água para a direita. Ir até o guindaste e ter alguém com uma chave inglesa corrigir. Hop dentro e levantar o seu parceiro até ao telhado do vizinho. Mudar para uma garota e utilização das pegas nas duas caixas para chegar até a caixa à direita. Agüentem caixa da direita até a esquerda é alto o suficiente para uma utilização para saltar para o telhado da estrutura habitacional do Tesouro. Utilize um explosivo para abrir a tampa prata e largar para dentro do Tesouro. Blow-se a outra prata tampa para sair.

Chefe da ilha e dar um pouco mais estúpido lambem. Novamente, ele vai recuar em seu barco. Persegui-lo e RAM ele mais algumas vezes e ele vai parque pelas grandes hélices do navio. Chefe sobre mais, salto em seu barco, dar-lhe um pouco mais e que cheira a todos que ela escreveu para esta fase.


-- Castelo Rescue:

Castelo 1:

Treasure 1:
Destrua quatro ternos de armadura vermelha com escudos.

-Direito pela porta da frente. Você não pode perder isso.
-À esquerda como você entra Castelo 2.
-Orai no Thuggee estátua em Castelo 2 para abrir uma passagem secreta. A última ação de armadura está na sala para além dela.

Pegue uma espada de um dos fatos de armadura e Chuck-lo à polia sistema acima do gated porta. Down é o portão e, vai-te.

Castelo 2:

Treasure 2:
Na parte traseira esquerda da sala, tem Elsa hop sobre o mobiliário para chegar a um tesouro.

Parcel:
Orai no Thuggee estátua com o bom caráter para abrir uma passagem secreta. Entra na sala e destruir um dos fatos de armadura para os tijolos necessários para a construção de um conjunto de engrenagens. Operação da engrenagem para largar uma corda. Aguenta a corda para abrir a cortina, revelando o Parcel. Leve-o para a próxima caixa de correio.

Treasure 3:
No quarto secreto onde foi encontrada a Parcel, destruir uma peça de mobiliário no direito de volta para os tijolos necessários para construir uma crawlspace. Envie um curto personagem através de recolher um tesouro na parte superior, à varanda.

Cuide dos guardas e ser consciente do extra especialmente uma com o Bazooka. Empurre a tabela à direita e tem Indy hop até em cima do um no lado oposto. Use seu chicote para abrir a janela. Utilizar a pega para sair fora.

Castelo 3:

Chicote balançar ao outro lado, cuidar dos guardas e construir a ponte assim você pode seguir Elsa. Mudar para ela, saltos em cima da elevação e destruir o gárgula. Construa com os tijolos para fazer um torniquete interruptor. Rode-a para mover a grua.

Treasure 4:
Utilize um explosivo para destruir a caixa de prata da grua. Ter uma garota mais de lúpulo para coletar o tesouro que aparece.

Já Indy chicote balançar ao largo da grua. Ele vai agarrar Elsa e irá falhar tanto através de uma janela.

Castle 4:
Reunião! Traição! Fogo!

Treasure 5:
Já Henry traduzir os glifos para um tesouro e de acesso a algumas armas.

Escolha o que você gosta então destruir a mesa e cadeiras suficientes para tijolos para construir a escada estante. Use-o para chegar ao outro lado das chamas. 
Busto até a lâmpada e reconstruir a estátua. Agora pendure na corda para chamar de volta a cortina. Destruir a grande estátua e use seu escudo para completar uma a outra do lado esquerdo. Puxe a laranja doo Hickey sobre o muro para aumentar a recém-concluída estátua. Suba a corda e usar o escudo como plataformas para fazer seu caminho em toda a esquerda.

Empurre a estante à esquerda da lareira na parede para revelar um outro conjunto de glifos. Traduzi-las e as garishly coloridas na mesa da sala serão transformadas em um torniquete interruptor. Transformá-la para rodar a lareira e escapar do quarto. Certamente que o incêndio não vai espalhar para além dela.

Treasure 6:
Destrua o bloqueio dos livros crawlspace à esquerda do glifos. Envie um curto personagem através de recolher um tesouro.

Castelo 5:
Na sala ao lado, tomar as maus e do resto do agressor mobiliário. Utilize os tijolos e duas de Prata Discos mentir sobre a completar o rádio para o direito das artes. Quando o rádio estiver completo, funcionam as engrenagens para ligar o rádio e quebrar os vidros. Prossiga para a próxima área.

Castelo 6:
Oh tiazinha, outro chefe. Chase ele / ela (realmente não pode dizer) ao redor até que você bateu a chave fora dele / dela. Você sabe o que fazer. Use-o em artes baixo. A resultante sirene irá chamar a atenção dos guardas. Beat-las e tomar a seus Chapéus (deixe as calças). Cabeça para cima e para a esquerda e use o seu facão disfarce de passar a guarda portão.

Há uma alavanca nesta área. Puxe e um alçapão se abrirá revelando uma caixa de bazucas. Oh happy day! 

Treasure 7:
Pegue um e destruir o portão do lado esquerdo. Há um tesouro na medida varanda.

Treasure 8:
Agora cabeça para trás a maneira que você veio. Destrói a prata coisa entre os dois andaimes e subir a escada para um tesouro. 

Bazuca na mão, cabeça para a direita e rebentar com os tanques pela torre. A torre terá colapso permitindo a você atravessar para o outro lado.

Treasure 9:
Suba a corda e empurre o gárgula ressalto para fora do outro tesouro.
Certifique-se de que você ainda tem o bom headwear e check-in na estação guarda para entrar no edifício. 

Castelo 7:

Treasure 10:
Destrói a prata com um explosivo armário para encontrar a peça que falta no glifos. Coloque o Painel Glyph em seu lugar e traduzir para o Tesouro.

Empurre a cadeira sobre o terrível rosa xadrez andar todo o caminho para a esquerda para revelar um segredo escada. Siga-o para baixo para terminar o nível.


-- Motos Escape:


Garagem:

Treasure 1:
Utilize um explosivo para destruir o portão de prata na parte traseira esquerda. Chefe e em destruir o vidro em caso de trás. Pegue o objeto dentro e colocá-la no tapete verde. Agora puxe a caixa com a alça laranja ao longo do chão para abrir o painel que irá revelar o tesouro.

Treasure 2:
Utilize um explosivo para destruir a prata amarração exploração barcos a motor no lugar. Mudar para uma garota, hop no barco e ferramenta para a direita. O tesouro está em uma grande alcova. 

Puxe a alavanca na parede para operar o transporte. A Caixa de Stuff sairá. Coloque-o sobre o tapete verde. Inicie o verde Funcionamento armários e você vai acabar com os tijolos necessários para construir outra alavanca. Puxe-o para baixar o motociclo. 
Puxe-se algumas mais indefesas caixas para os tijolos necessários para construir o torniquete interruptor pelo guindaste. Empurre o interruptor para rodar o guindaste e assumir a Caixa de coisas mais para o outro tapete verde. Construa a moto e lateral dos tijolos. 
Encontre a Chave de um dos armários e fixar o verde moto e lateral. Cuidadosamente um parque de bicicletas sobre a laranja palavra chave e os outros personagens fará o mesmo com a outra moto. Isto irá abrir a porta para que sobre a cabeça para fora. 

Rua 1:

Quando estiver fora, vá em frente e salta fora sua moto. É muito mais fácil lutar contra maus, destruir objetos, e recolher pregos no pé. Por outro lado, se você estiver objetivo é rapidamente zip através do nível, as motos são uma boa maneira de fazê-lo, dado que podem conduzir a mais mortífera quickmud.

Treasure 3:
Certifique-se de bater em todos os arbustos. Algumas das flores que esconde. Três para encontrar um tesouro. 

-Mesmo antes da primeira rampa.
-Mesmo antes do primeiro guarda cabana.
-Logo após a rampa passado o primeiro guarda cabana.

No final da primeira secção é uma ponte que você terá que saltar com uma moto (segure o botão Punch para aumentar a velocidade). Uma vez do outro lado, hop off e continuar a pé. Dodge os rochedos e combate os maus. Cuidado para Chapéus caiu como você precisará de uma para passar a portagem cabine. Assim, através, funcionam as engrenagens para levantar a rampa e saltar-lhe uma bicicleta. 
Tal como antes, saia da moto e continuar a pé. Cuidado com as minas terrestres, logo que começam piscar, fugir.

Treasure 4:
Como você faz o seu caminho através desta seção você vai passar por uma caverna com um portão prata. Rebentar com a porta com explosivos e recolher o tesouro interior.

Treasure 5:
Fique de olho no fundo como você faz seu caminho através desta seção e você verá um galpão com uma porta aberta. Há um tesouro em seu interior.

Só passado nesta área, é outro teleportagem cabine. Se você perdeu o seu chapéu você terá que tomar a partir de outro baddie antes que você pode cabeça para a próxima área.

Road 2:

Treasure 6:
Ditch a motos e cabeça reta para trás. Há um tesouro escondido atrás do edifício.

Continue para a direita e você verá um pouco bancas com uma alavanca em cada lado. Retire-os e alguns maus vão deitar fora. Apenas puxe a alavanca se estiver entediado ou necessidade de um novo chapéu.

Treasure 7:
Operação das artes pelo bem para puxar um tesouro.

Parcel:
Destrua as caixas no lado direito do moinho para a chave e use-a para operar as engrenagens no lado oposto. Uma caixa de cuspir para fora da porta da frente. Buscá-lo e colocá-la no tapete verde nas proximidades. Tenha uma rapariga usá-lo para chegar ao moinho da varanda sobre a qual fica a parcela. Leve-o para a caixa de correio do poço.

Volta do poço é uma garagem. Se você estiver usando o bom Hat, bata na porta do guarda pós e ele abrir a garagem para você. Dentro você encontrará uma pá. Use-a para desenterrar um trampolim da área brilhante na frente do edifício para a extrema esquerda. Use o trampolim para entrar no prédio a partir do piso superior. 

No interior, tem Indy chicote balançar todo para a esquerda e pegue a caixa de Stuff. Queda para o chão e defini-lo sobre o tapete verde do lado direito. Utilize os tijolos para construir um torniquete mudar e usá-lo para abrir a jaula. Pegue a Bazooka que dentro da cabeça e costas de fora. 

Treasure 8:
Reconstruir o tratado e a unidade lá fora. Dirija ao longo dos três lotes na área. A cenoura vai crescer em cada tesouro e irão aparecer. 

Use a Bazooka para rebentar com a prata estruturas na extremidade do lado direito da área. Utilizar a resultantes tijolos para construir uma laranja doo Hickey que você pode puxar para levantar a ponte.

Volte para as motos, atravesse a ponte com eles e eles sobre o parque laranja almofadas para abrir o portão. 

Road 3:

Novamente, se você estiver em exploração e recolha de pregos, largou a bicicleta. Caso contrário, apenas a unidade para a direita e preparar para uma batalha patrão.

Bazooka Battle:

Existem três torres nesta área e todos são formados em você. Corra para a extrema direita e pegue uma bazuca para fora da garagem. Use-o para tirar o maus e os torreões. Recomendamos cuidado com a primeira embora torreões. Uma vez que todos os torreões são destruídos pelo portão será aberto e você pode sair do nível.

Treasure 9:
Depois de derrotar o torreão na extremidade direita, dirija-se a estrutura que foi para uma audiência de tesouro.

Treasure 10:
Blow-se tanto manholes. Little vagens verdes irão serapilheira no chão. Construa com suficiente deles e outro do Tesouro irá aparecer.


-- Problemas no Céu:


Blimp:

Treasure 1:
Há um tesouro no caso do vidro. Se você tiver Willie, hop para ele e gritar. Se não, blow it up, em seguida, use uma menina para alcançá-la.

Puxe a alavanca mais à direita e se preparar para uma rixa. Seu alvo é o baddie em preto nas costas pelo piano. Tudo que você tem a fazer é um mandril monte de garrafas para ele. Mantenha em movimento para evitar que ele as cadeiras da chucking em sua cabeça e concentrar-se nos maus em cinza (manter um olho atento para os toting granadas). Quando você tem um pouco de fôlego, traz uma garrafa fora um dos quadros (uso do chicote Indy para um problema se você estiver muito longe) e lançam-lo na baddie em preto. Depois de um tempo ele desceu desligado seu poleiro para se juntar a rixa. Que ele tem. 

Praia 1:

Soco no nariz do avião e pegue o objeto que rompe. Defina-o no tapete verde nas proximidades. Construa com os conseqüentes tijolos para fazer uma fã. Ir atrás do ventilador e use a updraft para saltar sobre as cercas. Você pode abrir a porta entre as duas áreas, utilizando Indy's chicote para puxar-la.

Utilize Indy's chicote para a esquerda da casa para diminuir o amarelo escada. Use as pegas para o seu trabalho ao longo do caminho para o relógio e socos com isso para não dizer a hora correta.

Treasure 2:
Utilize um explosivo para destruir o carro prata. Pegue a chave e utilizá-lo no artes até o relógio lê 12:45. A porta será aberta e você pode coletar o tesouro.

Leve o Cog do relógio para o outro lado da área e utilizá-lo para completar a alavanca. Puxe a alavanca para abrir o portão cinza escuro. 
Você vê aquelas bombas caindo do céu como você anda por esta área? Sim, ela está no seu melhor interesse para evitá-los. Vão boom.

Treasure 3:
Utilize Indy's chicote debaixo de água torre. Pegue o objeto que cai para o edifício do lado esquerdo e utilizá-lo para abrir a porta. Há um tesouro em seu interior.
Eventualmente, você irá para um celeiro. Acerte o seu caminho até o celeiro para a sua esquerda e tomar a pá. Use-o para cavar na frente do celeiro para desenterrar um elevador. Puxe a corda perto para ativá-la.

Parcel:
Em Free Play haverá um tractor estacionado na frente do celeiro. Dirija-lo ao longo dos três manchas no campo à esquerda que se parecem com um ponto vermelho rodeado por plantas. Um cogumelo venenoso irá crescer em cada local. Destrua todos os três para o Parcel. A caixa de correio é pelo celeiro.

Ride o elevador até o telhado e saltar de lado direito para pegar a corda pendurada. Ir novamente e você vão aterrar na plataforma marrom que entrará em colapso sob o seu peso (pesado), se você não for rápido. Ir a partir da plataforma para a parede. Se a plataforma não quebrar, simplesmente reconstruir-la e tentar novamente. Uma vez que você está sobre o muro, cabeça na próxima área.

Beach 2:

Treasure 4:
Utilize um explosivo para rebentar com a primeira pedra tan você ver a descobrir um crawlspace. Envie um curto personagem através de recolher um tesouro.

Trabalhe seu caminho para a direita até chegar à discriminadas veículo. Reconstruí-las com os vizinhos tijolos. Destruir o carro cinza e colocar o volante do carro.

Treasure 5:
Chefe até o caminho para a esquerda e você verá um monte de glifos. Já Henry traduzi-las para revelar um conjunto de pegas que levará você a um tesouro.

Destrói o azul trator e ter o objeto no espaço em volta. Defina-a em uma das almofadas verde em torno da coisa cinza no chão, à direita. Você precisa de mais dois objetos a partir de mais dois tratores. Um deles é convenientemente nesta área, o outro é o principal caminho para baixo da ponte. Esteja ciente de que irá ocorrer uma pedras perto da castanha duas grades como você anda passado. Colocar todos os três objetos, em seguida, o grande passo no botão vermelho para levantar a escada. Suba a escada e pegue a chave inglesa. Usá-lo para corrigir o carro.

Treasure 6:
Na área onde foi encontrada a chave inglesa, empurrar o carrinho cinza todo o caminho para a direita, para preenchê-lo com ouro areia. Mova-lo todo o caminho de volta para a esquerda e use-a como um trampolim para uma garota que subir para o segundo andar do celeiro e puxe a alavanca que vai abrir o barracão. Inside é um tesouro.
Chefe para a ponte e chicote balançar todo. Destrua a caixa e utilizar os resultantes tijolos para reparar a ponte. Agora corra de volta para o carro e isso em toda a ponte e através da cerca.

Beach 3:
Faça o seu caminho no caminho da luta contra maus como você vá. Quando você chegar ao fundo você assustar um bando de pássaros. Os pássaros vão voar em um avião inimigo prosseguir.

Treasure 7:
Suba a pedra passos e, em seguida, use a escada para alcançar a castanha superior conjunto de pegas. Siga-os a um tesouro. 

Suba a pedra e siga os passos pegos, rebordos e vinha todo o caminho para a direita até chegar a outro bando de aves.

Treasure 8:
Suspensa a partir de onde você assustou o segundo conjunto de aves e você verá um tesouro escondido atrás de uma pedra na extremidade direita.

A pequena praia casa no centro da área abriga uma pá. Agarre-o e cavar o local brilhante sobre a extremidade esquerda da praia. Bust a caixa aberta para que você pode usar a chave na engrenagem para fazer os passos para fora dessa amarela rampa inclinada contra as rochas.

Treasure 9:
Escava até três castelos areia.

-Perto de onde você pegou a pá.
-Na extremidade direita da praia.
-Do outro lado da parede rochosa do lado esquerdo.
Suba sobre os rochedos e correr para a esquerda para a beached navio.

Treasure 10:
Siga as pedras para fora da ilha, no canto sudoeste da área. Suba até o topo da ilha para encontrar o tesouro.
Suba a bordo com a pega. Usar a vinha pendurado fora do ninho de corvo para chegar à plataforma superior na parte de trás do navio. Hop-se sobre o barril e, em seguida, a parte de trás do navio, para assustar o final bando de gaivotas (nenhuma relação com a banda). 
ATENÇÃO! Não saltar do ninho de corvo à volta do navio, enquanto os pássaros estão aí. Isto irá bloquear o jogo. (Ou, pelo menos, a nossa cópia da versão Wii faz sem falhas.)


-- Desert Ambush:


Deserto:
Punch o ranho do segundo caminhão para a direita para a necessidade tijolos para construir uma casa de Stuff. Leve-o para a direita e defini-lo em um dos três blocos verdes.

Treasure 1:
Há uma caverna nas costas. Repartição de madeira barreira e entra. Pegue o Leão Chefe do lado esquerdo e colocá-lo sobre a estátua de um tesouro.

Treasure 2:
Destrua as caixas e prata para cavar uma chave. Já Sallah cavar a mancha brilhante para as peças necessárias para corrigir o elevador. Ride-se, faça seu caminho para a esquerda e use a chave na engrenagem tão Indy pode oscilar entre para o outro lado e socos em seu caminho para as pequenas cavernas do tesouro. 

Utilizar a gruta da saída superior. A segunda caixa de Stuff está sentado lá fora. Agarra-lo e levá-la ao tapete verde.

Treasure 3:
Destrua as coisas sob a saliência onde o glifos são para as peças necessárias para construir uma escada. Suba e traduzir os glifos para introduzir uma caverna. Blow-se a barreira e rezar no Thuggee estátua. Reconstruir o chão com o devolvedor tijolos e empurre a estátua para a parede. Escava no local, nos termos em que a estátua foi para o Tesouro.

Faça o seu caminho para a direita passado os caras com o chapéu vermelho. Hop sobre o cavalo e, em seguida, hop off para alcançar a última casa de coisas sobre a rocha coluna. Leve-o para o tapete verde e construir uma incrível buldôzer.

Treasure 4:
Use o bulldozer para destruir três antenas.

-Sentado da camiões.
-Perto da caverna. Você terá que destruir os objetos na frente do caminhão para as peças necessárias para construí-la.
-Enterrado perto da gente em chapéus vermelhos.
Use o bulldozer para arado através da barricada.

Treasure 5:
Ride um cavalo todo o caminho para o lado esquerdo da área e ela saltar para alcançar o alto conhecimento com o Tesouro.

- Personagem secreto:
Utilize Indy's chicote para a esquerda do último tesouro para encontrar o quinto e último personagem secreto.

Tank Arena 1:
Mantenha em movimento para evitar o fogo do tanque. Fica em frente da prata coisas sobre o direito de enganar o bandido em soprá-lo para você. Basta ter a certeza que você dodge fora do caminho no tempo. Construa uma mina terrestre fora dos resultantes tijolos. O reservatório motorista acabará perseguir e bater em torno de você a mina. 
Há mais algumas coisas que você pode prata enganá-lo para filmar um pouco mais para trás. Construa outro para fora da mina resultantes tijolos.

Treasure 6:
Truque do tanque em tiro de prata coisas todo o caminho na volta. Construa uma aspersoras das resultantes tijolos. Após as plantas foram cuidadosamente abeberados, irá aparecer um tesouro.

Treasure 7:
Siga as pistas até o meu carro do lado direito. Dig brilhante na área de uma Caixa de coisas e colocá-la no tapete verde por trás do carrinho. Reconstruir o carrinho e empurrar para baixo as faixas. Siga-o para um tesouro.

Construa uma escada para fora do salto blocos do lado esquerdo. Suba.

Treasure 8:
Truque da cisterna cara soprando em cima das coisas sobre este conhecimento. Construir uma plataforma petrolífera dos blocos resultantes. Carona até a fonte de petróleo em troca de um tesouro.

Parcel:
Tome cuidado com travessia de madeira rolante como eles colapso quando você colocar peso sobre eles. Trabalhe seu caminho para a volta e use a caixa cinza e uma garota de alcançar o que pega leva a Parcel. A caixa de correio pode ser cavada para fora do terreno do lado esquerdo da área. 

Executar backup e empurre a caixa cinza para o chão. Construa a terceira mina fora dos destroços do tanque e estupidamente irá executá-lo durante e retiro. 
Siga-o!

Tank Arena 2:

Treasure 9:
Envie um curto personagem através da crawlspace para coletar o tesouro.

Treasure 10:
Faça o tanque cara blowup da prata caixa. Pegue a chave e salta sobre um cavalo nas proximidades. Salta do cavalo para alcançar a saliência nas costas. Use a chave na engrenagem para elevar a plataforma, em seguida, executar-se o caminho para a esquerda, usando a plataforma para chegar ao tesouro.

Utilize um cavalo para obter conhecimento sobre o penhasco e siga para a direita. O reservatório vai acompanhar abaixo e falha na próxima área.

Tank Chase:
Stand sobre a luta contra o tanque e caminhões cheios de maus como eles aparecem. Depois de um tempo, o motorista vai sair para dizer Olá. Saudá-lo com algumas derruba a caneca pequena e ele vai voltar para dentro. 
Desta vez você terá que lidar com dois caminhões cheios de maus num momento! Derrote todos eles, então isso cheira o condutor quando ele sai. 

Podes adivinhar o que está próximo? That's right! Três caminhões cheios de maus! Wallop liberá-los todos, em seguida, o condutor, uma vez que ele mostra sua cara mau.


-- Templo do Graal:


Exterior:
Evite os maus como melhor que você pode e concentrar-se nos camiões que estão despejando partir. Feche a parte de trás de ambos os camiões por Puncionamento os suportes que estão a abrir-lhes. Isso irá travar o fluxo de maus. Cuide de quem quer da esquerda, em seguida, cavar a mancha brilhante na parte superior direita para as peças necessárias para fazer uma escada. 
Envie Brody ou Henry cima do muro para traduzir os glifos. Depois de traduzir o seu primeiro conjunto, o caminho para a esquerda será aberto a outro grupo. Traduzir os demais. Duas alavancas aparecerão ao lado do Templo da porta da frente. Retire-os tanto para abrir a porta.

Treasure 1:
Hop no cavalo caneta. Escolha um cavalo e saltar sobre suas costas. Salta para alcançar a saliência acima. Pega a chave e utilizá-lo nas engrenagens para abrir a caneta. Montar a cavalo, e ao sul de onde você começou. Alto no esquerdo precipício rosto é uma saliência com um tesouro. Salta do cavalo para chegar a ela.

Parcel:
É enterrado na terra ao sul de onde começar. A caixa está dentro do caminhão à direita. Destruí-lo com explosivos.

Templo 1:

Destrua o objeto da esquerda para um tijolo vermelho. Tome-se a rampa de acesso para a esquerda e coloque-o na porta de madeira da porta esquerdo atolamento. 

Pega uma lanterna e cabeça para baixo da sala em sala ao lado. Leve o ouro taça e traduzir os glifos para o Blue Brick. 

Treasure 2:
Orai em frente da estátua com um Thuggee caracteres apropriado para abrir um pedaço da parede. Construa com os tijolos dentro para fazer uma foto de um tesouro. Destroem a imagem, para revelar a verdadeira coisa, maduros para a tomada. Pegue o Blue Brick volta à porta de madeira.

Templo 2:
Indy tem o pai do livro com ele usá-lo de modo a traduzir os glifos. Isto irá receber as armadilhas que se deslocam para que possa iludir o seu caminho passado eles.

Treasure 3:
Envie um curto personagem através da crawlspace para puxar a alavanca na saliência acima. Digite o quarto secreto e que ambos os caracteres repousar sobre o amarelo plataforma para levantar a gaiola proteger o tesouro.

Treasure 4:
Atravesse a ponte (cerca de tábuas de madeira irá cair debaixo de você) e você verá um tesouro protegido por movimento vi lâminas. Aguarde até que ambos se retrair e rapidamente pegue o tesouro.
Dig na vizinha mancha brilhante e esmagar o revelou item para as peças necessárias para construir pegas. Use as pegas para fazer o seu caminho em toda a armadilha abrangidos parede. Utilize Indy's chicote do outro lado da ponte para tornar acessível. Cruz e têm Sallah cavar no local brilhante. Destrua o objeto que você desenterrar e utilizar as suas peças para construir uma coisa verde que você pode usar para empurrar a ponte na posição. 

Cruz e faça o seu caminho para o verde torniquete interruptor. Rode-o para retratar as pontas sobre a saliência abaixo. Drop-down e realizar o verde Objeto à mancha verde na parede à direita do portão guardam o tesouro. Colocá-la na parede e empurrar para abrir o caminho a seguir.

Treasure 5:
Só para a esquerda é um tesouro por trás de uma grade. Jogue uma espada na corda acima dela para abri-lo.

Templo 3:

Treasure 6:
Envie um curto personagem através da crawlspace para operar a velocidades superiores sobre a passarela. Isto irá abrir o caminho para o próximo Tesouro. 

Chefe direito e uso da vinha a atravessar o fosso. Traduzir os glifos em seguida, use o chicote de Indy protuberância o Red Jewel off the rock flecha em primeiro plano. Colocá-la ao lado do outro Red Jewel para a chave. Use-o em artes fixar a ponte. Use a ponte e pegas para torná-lo para o outro lado.

Treasure 7:
Consertar a máquina e suba as pegas para o Tesouro. As pegas mover dentro e fora do muro de modo observar o seu calendário.
Continua andando direito e chicote balançar toda a diferença. Construa uma vinha dos tijolos tão perto que você pode juntar Sallah. Mude para o Sallah e ele tem toda a snake pit hop e uma protuberância Tocha do outro lado. Atira a Tocha para o poço (alvo a pilha de madeira) para Indy pode atravessar também. Ele se sentir excluído contrário. 

Utilize Indy's chicote na frente da caverna cheia de pontas para tirar o bloco azul. Leve-a para a esquerda e coloque-o na gôndola laranja. Puxe a alavanca para enviá-la para o outro lado. Whip swing voltar e completar a porta toda hora com o Blue Block. 
Na sala ao lado, só hop sobre as telhas com o verde brilhante cartas para fazer seu caminho em toda.

Templo 4:

Treasure 8:
Utilize um explosivo para destruir os dentes protege o tesouro.

Veja a diferença quando uma ponte deveria ser? A um com os pregos flutuante tantalizingly em midair? Sim, a ponte é invisível. Só atravesse.

Treasure 9:
Utilize Indy's chicote para puxar para baixo uma estalactite abrangendo uma madeira que é proteger um tesouro.

Treasure 10:
Pegue a tocha na entrada de carro e tudo o caminho para a volta, os últimos três pontes invisível, e colocá-lo no suporte pela glifos. Traduzi-las para um tesouro.
Passado a segunda ponte invisível, utilize Indy's chicote para fazer a ponte visível acessível. Recupere a caixa de coisas do outro lado e trazê-lo de volta ao tapete verde. Construa um torniquete interruptor fora de tijolos e rode-o para abrir a porta. 
Passado a porta é outra ponte invisível. Não tenha medo. Basta ir para ele.

Templo 5:

O cavaleiro vai vir atrás de você com gosto mas ele é muito velho por isso um murro nele algumas vezes e ele vai deixá-lo sozinho por um tempo. 
Enquanto ele está tendo um momento de descanso, e traduzir os glifos cabeça na próxima sala. Whip swing e identificar todo o Graal (é a baça, marrom taça). Trazê-lo de volta para o pedestal no centro da sala para completar a fase. 
Qual é, é isso? 
Sim. Um pouco anticlímax com certeza, mas pelo menos há alguns bônus níveis você pode desbloquear! 
Você pode desbloquear três níveis de bônus, completando um enigma em Barnett College e enchendo o quarto com artefatos Artefato recolhendo todos os 10 tesouros em cada nível. Primeiro, siga para a Indy's Office. Você precisará encontrar cinco Selhas ocultos e colocá-las sobre o tapete verde no meio da sala.

-Um Chest é sobre uma prateleira no fundo da sala. Utilize uma garota do salto vertical para chegar a ela.
-Encontre alguém com um livro para traduzir os glifos para outro Chest.
-Utilize Willie’s gritar ou explosivos para rebentar com o vidro Chest incorporados à direita.
-Usar explosivos para rebentar com a prata pratos à esquerda, em seguida, use um personagem, com uma pá para recuperar a quarta peito.
-Utilize um Thuggee personagem a rezar em frente da estátua para abrir um painel na parede revelando um crawlspace. Enviar em um personagem em curto para recuperar a última Chest.

Com todos os cinco blocos Selhas sobre o verde no meio da sala, construir com os tijolos e destruir o objeto resultante para obter uma chave. 
Pegue a chave do quarto Artefato. Pegue o Blue Jewel deitado no chão e colocá-la no pedestal para revelar as artes. Use a chave na engrenagem. Agora tudo que você tem que fazer é começar a recolher Tesouros de cada nível. Se achar todas as 10 em um nível, completou o artefato será exibido na Sala Artefato. Os artefatos mais completos que você tiver, maior a gratificação níveis abrir. 
Não tenha medo se você não pode encontrar todos os 10 em um nível e, por alguma razão não pode ser incomodado para usar esta incrivelmente útil guia. (Mas se esse é o caso, por que você está lendo isto?) Enquanto você encontrou um tesouro, você pode comprar o resto das peças por estar na frente do artefato do pedestal e pressionar o botão de ação.


-- Casal Indy:


Meu:

Não pense que só porque você é uma gracinha pouco escuteiros que os maus vão fácil de você. Não senhor Bob, eles vão disparar a sua bunda tão jovens soco eles até explodir! 
Mover para a direita até encontrar uma porta fechada. Siga o muro de volta para a esquerda até encontrar a serpente fossa. Ir sobre ela e destruir as caixas para a pá. Leve de volta para onde você começou e cavar para a chave. Agora pegue a chave de volta para a porta fechada e operar as engrenagens para abri-lo. 
Hop de pedra a pedra flecha (o segundo é um pouco frágil assim assistir o passo) e utilizar as pegas para sair da mina.

Exterior:

Existe uma pá pelo cavalo caneta. Use-o para cavar o Box de Material da mancha brilhante para a esquerda. Defina-o no tapete verde para a direita. A segunda caixa de coisas pode ser encontrada por destruir as caixas ao sul da caneta. Leve-a para o outro tapete verde e construir uma corda. Puxe a corda para a chave e utilizá-lo nas engrenagens para abrir o cavalo caneta. 
Passeio no interior da caneta. 
Sim, pode parecer óbvio, mas odeio pensar que tínhamos um dos nossos leitores wandered ao redor da área para uma hora vai, "Agora o quê?"

No topo do comboio:

Não vá para a esquerda. O vapor vai matá-lo morto. 

Trabalhe seu caminho para a direita até chegar às girafas. Suba as escadas e caminhe ao longo do rebordo fino marrom para contornar os longos pescoços. 
Continua andando, até chegar o comboio carro com todas as caixas empilhadas em cima. Destrua as caixas e construir com os tijolos resultantes para criar um caminho para levar a última caixa junto. Empurre-a para a esquerda para entrar no carro.

No interior do comboio:

Pega uma lanterna e atravesse a passarela. Ela entrará em colapso em um poço das serpentes, mas, não se preocupe. Você tem uma lanterna! 
Prossiga para o próximo carro e agarrar um chicote ao largo da parede. Corra até o leão (que você tem que chegar realmente perto) e chicote o crap fora dele. Eventualmente, a porta será aberta e você pode avançar para o próximo carro.
Destruir todos os móveis para encontrar este carro 3 Caixas de Stuff. Coloque cada uma sobre o tapete verde e construir um grande roxo caixa resultante dos tijolos. Hop dentro para escapar ao comboio.


-- Ancient City:


O objetivo aqui é coletar 1.000.000 pregos. Existe um relógio passar longe, mas você pode levar o tempo que quiser. É só lá para que você possa competir com o melhor tempo depois. 
Lembre-se de destruir todas as plantas, rochas, e pouco montículo de terra. Há mesmo alguns hera nas paredes que você terá que Chuck ou algo no ramo com uma bazuca. Se você estiver com dificuldades para identificar itens para esmagar, mude para um personagem com uma granada e destruir tudo o que fica segmentado.

Estação:

A média do que possa parecer, a bater em três caras da estação de comboios. Claro que eles eram apenas Minding seu próprio negócio comprar eles valem alguns pregos cada por isso é tudo de bom. Destrua o vidro ea estação-se com um explosivo. Não se esqueça de soco para fora do entorno plantas; eles têm que vir também.

Oasis:

Logo à direita é um pequeno oásis. Destrua tudo e construir um olhar estranho whirlybird que, infelizmente, não pode voar.

Oriente Deserto: 

Sudeste do Oasis é uma área deserta com duas motos e um lote de plantas, rochas e montes de terra para esmagar. Um dos grandes rochas irá explodir em tijolos que você pode construir com. O que é que fazem? Nada sério, eles só limpamente pilha em cima uns dos outros. Uma vez que eles estão amontoados, destruí-los. 

Rode o interruptor torniquete e destruir todas as estátuas subterrâneas. Com essa tarefa concluída, coloque o transluzente pregos na caixa azul (como construção com tijolos) e, em seguida, coloque a caixa azul no meu carrinho. Pegue a tocha e luz a parte de trás do carrinho. 
Oeste da pista deserto é outra área com lotes de pedras e plantas para esmagar. Você perceberá que três dos cactos não pode ser esmagado. Buscá-las e colocá-los no triturador. Moer todos os três e você será capaz de puxar a alavanca na parede. Puxe a alavanca na parede e você será capaz de agarrar um frasco da janela. Pega a garrafa da janela (isto não é divertido?) E você pode atirar-la em coisas. Folguedo. 
Bata o resto das pedras e outras coisas, em seguida, mudar para um soldado e bater na porta do guarda. Passado a porta vermelha são alguns pregos.

Ventilador:

Siga a parede à esquerda e destruir as árvores e plantas. Veja a grande fã? Há um torniquete ligar a sua volta. Rodar o ventilador para soprar a sujeira das paredes e descobrir mais algumas coisas para fazer. 

Utilize alguém com um explosivo para rebentar com o chão em frente da entrada do templo. Digite e tomar os pregos dentro. Volte fora e vire sua atenção para a outra parede. Construa com os tijolos na frente dela (existem duas pilhas) para fazer a LEGO logo aparecem. Em jogo-propaganda aviso!

Stonehenge:

Para a esquerda é um resguardo-em área que parece um pouco como Stonehenge. Cuide do henge com explosivos. Um lote do terreno pode ser insuflado até demais. Também destruir o edifício os macacos estão pendurando para fora e bater em qualquer pessoa que você está vendo. Atravesse a porta e um cara vai sair de um buraco no chão. Oitenta e seis ele também. Cave onde o edifício a ser utilizado para os tijolos necessários para construir a letra 'O'. 
Construa com os gomos laranja que você vê no terreno, para fazer algumas flores. Aww. Não se esqueça de matar a hera crescendo na parede. 

Negociar o riquexó e um rastro de pregos azul irá aparecer. Siga-o. Certifique-se de manter a puxar o carro de duas rodas. É lento, mas o curso pregos desaparecerá se você deixar ir.

Sphinx:

Construa com os tijolos na base, em seguida, enviar um curta de caracteres através da crawlspace. Puxe a alavanca e vai libertar o resto dos módulos que você precisa para completar a esfinge. Hop para baixo e começar edifício. 

Sobre as duas vermelhas alavancas ao lado da esfinge e sua cabeça vai rolar ao largo da Ilha de Páscoa e destruir estátua.

West Deserto:

Siga a parede à esquerda. Ver o conhecimento sobre ela com o garanhão? Hop-se lá com uma menina e cabeça para dentro. Scream ou use um explosivo para quebrar a parede de vidro. 
Voltar fora e um pouco mais para a esquerda, use Indy chicote para balançar todo o caminho para mais alguns pregos. Você terá de mudar para uma garota de chegar a todos eles. 
Encontre a plataforma petrolífera. Destrua as coisas à sua volta, em seguida, fixar-se a sonda para alguns pregos. Ter uma garota repousar sobre ele e pular para o alto flutuantes azul garanhão. Fixar a sonda novamente e ela irá explodir revelando alguns blocos verdes você pode construir a letra "E" com. 

Volte para uma motocicleta e utilizá-lo para a corrida no deserto caminho. Se você for rápido você recolher um monte de pregos e abrir um painel no chão perto de onde o óleo foi sonda. Se você não for rápido, tente novamente. No âmbito do painel são os tijolos para construir a letra "L" com.

Ruínas:

Diretamente do Sul da letra "L" são algumas ruínas. Pois ele não estragou suficiente para iniciar chucking Puncionamento ou explosivos. Completa o quadro no chão através da construção com os tijolos, em seguida, use um explosivo para destruir o edifício prata. Utilizar mais explosivos para destruir o terreno nesta área para descobrir os tijolos necessários para a 'G'.

Dinosaur Skeleton:

Oeste das ruínas é um dinossauro esqueleto. Destrua as rochas adjacentes e plantas, em seguida, reconstruir a sua caixa torácica. Pega um pacote de Dinamite e colocá-lo na próxima abertura na terra. A maior parte do canto da área vai cair fora, mas você terá que limpar o resto com explosivos. 
Blow-se por trás da área onde você colocou o Dinamite para descobrir os tijolos para o dino da cauda. Depois de concluir a cauda, rebentar com o resto da área no canto inferior esquerdo. Construa com os ossos lá para fazer o Dino's Head. Lanço o chefe fora do terreno e caminhe até a cauda do dino-se a colocar o chefe no seu pescoço. Isto é muito complicado de fazer. Curto lúpulo pode ajudá-lo até a cauda. 

É isso ai. Se você não tiver um milhão de pregos por agora você provavelmente perdeu uma rocha ou planta em alguns lugares.


-- Armazém:
Hum, sim. 
Na verdade, não somos inteiramente certo o que você está suposto fazer aqui. 
As três alavancas zoom da câmera para dentro e para fora e você pode completar a fase de tiro o alvo, no lado direito da área mais e mais até que você ganha 712.020 pregos (é mais rápido com a Bazooka). 
712.020? Bom número redondo.

Ou você poderia gastar muito tempo a construção de um hipódromo do Tráfico Cones e outros itens e uma corrida dos veículos em torno dela. Cada muro pode ser colocado sobre um tapete verde e então girada para fazer lane linhas. Demora cerca de 20 minutos para colocar tudo e, em seguida, provavelmente outra hora para fazer qualquer coisa, mesmo remotamente decente. Se isso parece divertido para você, hey bater-se. 

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